De la poussière offre un monde riche rempli de défis s’engager

October 20th, 2011

Et si vous aviez les pouvoirs d’un dieu? La terre se déplacerait à votre fantaisie et de la mer serait tremblent à votre contact. Vous pouvez soulever les montagnes, détourner des rivières, et de transformer des déserts arides aux forêts luxuriantes. De la poussière vous accorde ces pouvoirs et de plus, et il est satisfaisant de les exercer comme vous essayez de sécurité huissier une petite tribu d’humains à travers un monde périlleux. Pourtant, pour tous vos habiletés dans le monde de moulage, vous ne sont pas omnipotents. Comme les villageois vous abriter, vous devez composer avec la puissance inexorable de la nature. De l’influence subtile de la gravité et l’érosion des forces dévastatrices des volcans et les tsunamis, la nature vous oblige à s’adapter pour survivre. Cette tâche peut devenir difficile, surtout lorsque des contrôles imparfaits, pathfinding capricieux, et les catastrophes imprévisibles conspirent contre vous. Rejoindre ces problèmes dans le jeu sont un certain nombre de PC spécifique lacunes, y compris des options limitées visuelle et une exigence de connectivité Internet. En dépit de ces éléments indésirables, le défi d’être dans une moindre dieu est une une attachante, et de la poussière qui rend encore plus attrayante avec des visuels attrayants et musique évocatrice. Avant de commencer à plier la nature à votre volonté, vous devez d’abord obtenir une connexion Internet. Ce n’est pas seulement nécessaire pour télécharger le jeu depuis Steam, mais également nécessaire à chaque fois que vous jouez le jeu. De la poussière se synchronise avec le service uPlay Ubisoft et ne se lancera pas si vous ne pouvez pas connecter. Une fois que vous êtes connecté, il est préférable de laisser la charge de jeu à l’écran de menu avant d’essayer d’utiliser toutes les fonctions de vapeur dans le jeu, car toute activité peut entraîner le jeu de geler ou d’empêcher le menu de chargement correctement. Alt-Tab hors du jeu a également provoqué un pépin visuelle lorsque nous avons repris à jouer. Et en parlant de graphismes, ne pas s’attendre à une suite complète d’options pour vous aider à maximiser la performance; résolution d’écran, le mode d’affichage, le taux de rafraîchissement, et version de l’adaptateur sont tout ce que vous obtenez. Ces questions ne sont pas gâcher l’expérience, mais ils ne lui faire sentir comme vous ne jouez pas la meilleure version. La version PC ne possèdent plus nettes que ses graphismes Xbox 360 homologue, cependant, et il permet à plusieurs enregistrer des fichiers pour mieux accueillir plusieurs utilisateurs.

Tu glisses dans le monde du De la poussière comme un petit curseur vermiformes appelé le Souffle. Votre capacité de base vous permet de recueillir des substances dans un ballon en vol stationnaire, les déplacer où vous s’il vous plaît, et ensuite les relâcher. Vous commencez avec des applications simples de vos compétences, comme la collecte des sols et la construction d’un pont de terre à travers l’eau peu profonde ou aspirer l’eau et arroser d’un incendie. Le souffle agit comme un réservoir de rétention, mais une fois que vous relâchez une substance, il est conforme aux lois de la nature. Les débits d’eau, le sol s’installe, et la lave se durcit en pierre implacable. En plus d’exposer ces tendances naturelles, les trois substances interagissent les uns avec les autres de façon importante. L’eau courante peut laver le sol, et lave l’eau s’évapore alors même que l’eau se refroidit plus rapidement. La compréhension de ces éléments et les règles sous-jacentes du monde physique est essentielle à la réussite dans la poussière, et leur mode Histoire vous présente à un rythme gérable. Regarder vos premières tentatives de manipuler le paysage se compensée par l’ordre naturel n’est pas seulement instructif, mais aussi agréable visuellement. Écluses d’eau bas coteaux, résistant à votre contrôle, et déposés sur le sol se répand, ce qui diminue vos ouvrages en terre. Lava est une évidence particulière. Elle suinte et coule, le changement de densité et de température, et en regardant son éclat marbré fraîche dans la roche brillante est un délice. Ces processus naturels sont accompagnés par des effets sonores riches qui ponctuent chacune de vos actions. Broyage et sucer des bruits donner votre substance efforts de collecte un certain poids, tout en un sursaut d’oiseaux croassent et battant des signaux que la catastrophe est imminente. Si vous passez votre point de vue de rapprocher de l’action, vous pouvez entendre crépitement du feu, le chant des villageois, et les craquements, murmure coulée de lave. Les images et les sons de rendre le monde de la poussière Du regard vif, et l’interaction entre les substances et les lois naturelles en font sentir vivant.

Bien qu’il n’y ait tout simplement la joie dans brandissant vos pouvoirs et subissent les effets, votre but est de façon sécuritaire huissier une tribu de personnes à travers chaque niveau. En mode Histoire, vous devez les guider à l’ensemble des totems d’ivoire haute de chaque niveau afin qu’ils puissent construire des villages et ensuite les envoyer par un passage en pierre pour compléter le niveau. Rendre les villages accessibles et assurer leur sécurité sont les deux initiatives principales. Parfois, cela peut être accompli simplement en manipulant des substances, mais plus souvent qu’autrement, vous avez besoin plus que juste vos aptitudes de base pour assurer un passage sûr. Beaucoup de totems, une fois installés, vous accorder des pouvoirs temporaires qui sont cruciaux pour le succès. Etre capable d’évaporer l’eau ou à éteindre le feu peut vous sauver de l’annihilation des villages, tandis que l’eau gélifiants vous permet de tailler un passage biblique des fonds marins pour votre peuple. Comme il se dilate vos capacités, de la poussière rend aussi les choses plus difficiles, veillant à ce que vous avez à faire bon usage de votre répertoire complet. En plus de la puissance du souffle, il ya quelques autres éléments utiles. Pierres villages accorder la capacité à repousser le feu, la lave et l’eau, et l’envoi d’un villageois pour récupérer cette connaissance d’une pierre est souvent votre meilleur espoir de survie, surtout lorsque les tsunamis et les rouler dans des éruptions volcaniques. Malheureusement, c’est aussi là que vous pouvez exécuter un problème avec la logique de pathfinding Dust. Vous ne pouvez définir des destinations pour les humains, c’est à eux d’y arriver. Bien qu’ils sont généralement bons pour trouver tous les ponts que vous avez construit, ils sont parfois entravés par une flaque d’eau ou d’un attelage de petits dans le terrain. Ces obstacles peuvent parfois être difficiles à identifier, étant donné surtout la translucidité (certes réaliste) de l’eau.

Voyager villageois ne itinéraires recalculer dans un effort pour prendre le chemin le plus rapide, et si elles sont souvent efficaces, ils prennent également des bains de foule déconcertante. Par ailleurs, parce que le jeu détermine automatiquement la voie de retour porteur de connaissances, vous pourriez le regarder courir à droite par un village qui est menacé par la lave d’abord remettre la connaissance de protection à un autre, plus sûr village. En fonction de votre situation actuelle, ces problèmes de pathfinding pourrait simplement que vous irriter, ou ils pourraient faire dérailler vos plans avec des conséquences désastreuses. C’est une chose à traiter avec les caprices de la nature, c’est une autre de souffrir de failles de l’homme. Un autre phénomène naturel, vous devez prendre en compte est le feuillage. Chaque village engendre un cercle restreint de sol et la végétation, et cette végétation se propage automatiquement à toutes les saletés à proximité terres couvertes, pourvu qu’il y ait un peu d’eau à proximité. Si elle se propage assez loin, vous débloquez des niveaux nouveau défi et des descriptions des phénomènes in-game. Toutefois, si une partie de votre forêt est en contact avec de la lave, il prend feu et ne cesser de brûler jusqu’à ce que vous éteindre le feu ou qu’il consomme tous les carburants (et ses villages tout à sa façon). Le feu peut aussi être démarré par des arbres le feu, l’un des quelques plantes spéciales qui peuvent aider ou entraver vous. L’arbre de l’eau libère un torrent stockés qui peuvent éteindre les incendies ou de se noyer des villages, tandis que l’arbre fournit explosive votre seul outil pour manipuler des roches. Gagner la capacité de ramasser et de replanter ces arbres ouvre de nouvelles possibilités stratégiques, mais il n’est pas toujours facile de placer votre curseur directement sous eux, surtout quand les arbres explosifs ont fait leur chose (ils repoussent si elles sont replantées).

Il ya trois façons de manoeuvrer le Souffle du monde entier, chacun avec ses propres défauts. Si vous utilisez la souris, vous dirigez le souffle long comme un serpent sur une laisse. Lorsque vous séjournez dans la région centrale de l’écran, la caméra reste statique et vous pouvez passer le souffle avec précision; lorsque vous vous déplacez vers le bord de l’écran, la caméra commence à bouger et vous perdez le contrôle de précision. Vous pouvez également utiliser les touches WASD pour déplacer le souffle et la caméra comme un seul, mais la vitesse de défilement rend ce mieux adapté pour déplacer de grandes distances que de manipuler des substances. Une combinaison des deux fonctionne relativement bien, mais vous aurez probablement l’impression que il doit y avoir une solution plus élégante. Vous pouvez également utiliser la manette Xbox 360, mais les contrôles sont un peu chatouilleux, et il peut être assez difficile de faire des mouvements fins. Ce n’est pas toujours un obstacle au succès, mais il ne causer des problèmes lorsque vous avez besoin à des micro-ajuster un chemin que l’IA n’aime pas ou de supprimer une flaque embêtants pour vos villageois seront d’accord pour se rendre à un totem. Apprendre à connaître les habitudes migratoires des humains peut contribuer à atténuer les problèmes de pathfinding et de beaux-contrôle, mais certains niveaux vous frapper avec bouleversement de l’environnement que vous ne pouvez pas anticiper. Il ya généralement un avertissement quand un tsunami va frapper, mais qu’en est-il le printemps vous dénicher qui noie votre village? Ou le volcan qui prétend soudain une colline et déclenche un cercle vicieux traînée de poudre? S’adapter à ces circonstances imprévues est parfois frustrant, mais il contribue aussi à l’imprévisibilité qui fait partir la poussière si attachantes. Conséquences vous ne vous attendiez ou de ralentir les changements dans le paysage qui se transforment en dangers imminents de vous forcer à s’adapter rapidement et trouver des solutions créatives. Bien que le rythme est inégal, offrant de trop nombreux niveaux statique et un peu de difficulté à pointes drastiques, Du mode Histoire Dust fait un grand travail de vous apprendre à modeler le monde et de tester vos prouesses et d’adaptabilité.

Le mode Challenge offre un terrain d’essai pour s’amuser de ces compétences. Il se compose de 30 niveaux qui durent quelques minutes au plus et de mettre les conditions de victoire spécifiques. Les cartes construite à cet effet offrir une plus grande variété de puzzles uniques à figurer dans le mode Histoire, si la qualité est un peu inégale. Certains sont des vitrines de physique simples dans lequel la solution est extrêmement simple, certains sont des courses brutales contre la montre que la demande une manipulation précise. Ceux qui vous obligent à penser au-delà de votre premier instinct et vraiment flex votre compréhension du monde, De la poussière sont les meilleurs, bien que chacune offre au moins le petit plaisir de voir ce que les développeurs ont concocté. Faire votre chemin à travers l’ensemble des 30 est en effet un défi (et d’abord vous devez débloquer les tous dans le mode Histoire), et que les classements en ligne le suivi de votre temps de fournir du carburant étonnamment efficace pour la compétition. Vous pouvez avoir résolu un défi d’une seule façon de savoir que d’autres joueurs c’est terminé avec un temps considérablement mieux, indiquant qu’il n’y est plus au niveau que vous avez deviné. La clé ici est que vous gagnez du temps supplémentaire pour compléter vos premières actions et des événements de laisser suivre leur cours, donc la finesse et la simplicité sont primordiales pour marquer ainsi. Le mode Challenge offre un excellent complément au mode Story, et ensemble, ils font une quantité satisfaisante de contenu. De la poussière n’offre pas le sentiment grisant de toute puissance, mais c’est beaucoup de plaisir d’avoir à composer avec les forces supérieures de la nature que vous essayez d’exercer votre influence sur ce cru, beau monde. La mer barattage, les coulées de lave, et les forêts en plein essor de créer un sentiment vif de la vie qui est amplifié par la percussion de lumière, musique d’ambiance, et les vocalisations des animaux animés. Bien que ce port PC subi quelques bosses dans la transition, et le gameplay peut encore être inégal et capricieux à certains moments, il vaut vraiment la peine de prendre le manteau du manipulateur dans la poussière.

Vous pouvez profiter d’Age of Empires Online pendant des heures sans dépenser d’argent

October 19th, 2011

Lorsque vous visitez l’âge officiel de Empires site en ligne, un gros bouton rouge brillant vous invite à jouer le jeu gratuitement. Si vous prenez ce bouton sur son offre généreuse, vous constaterez qu’une fois que vous vous inscrivez pour Games for Windows Live, vous pouvez profiter de la plupart de ce que Age of Empires Online a à offrir, sans payer un cent. Comme la plupart des free-to-jeux, cependant, Age of Empires Online est finalement conçu pour rendre l’argent, et il ne perd pas de temps à la fois la promotion de ses contenus premium à prix agressive et de faire votre civilisation choisie se sentent paralysées sans elle. Vous n’avez pas besoin de dépenser une fortune pour faire Age of Empires Online se sentir comme un jeu complet plutôt que d’une démo étendue dans laquelle vous êtes en lock-out de certaines fonctionnalités, mais prévoyez de la séparation avec au moins 20 $ pour obtenir le plus de fois de ses missions de campagne et des options multijoueur. Civilisations supplémentaires, y compris les Celtes et les Perses, sont à venir dans Age of Empires Online à venir, mais au lancement, il ya seulement deux à choisir parmi: les Grecs et les Egyptiens. Les différences entre les deux ne sont pas aussi prononcées que celles qui distinguent les factions dans de nombreux autres jeux de stratégie en temps réel, mais ils deviennent de plus en plus perceptibles que vous progressez. Il est facile d’établir des comparaisons entre les civilisations et les personnages en ligne des jeux de rôle: Ils commencent au niveau un avec seulement une poignée d’unités / compétences dans leur arsenal, vous apprenez à les personnaliser en fonction de votre style de jeu en dépensant des points sur les compétences arbres comme vous montez de niveau, et vous pouvez les augmenter avec leur butin récupéré par les ennemis tombés ou gagnés par les quêtes c’est un code couleur en fonction de leur rareté. Par ailleurs, vous pouvez jouer à la fois comme les Grecs et les Egyptiens, mais vous êtes susceptible d’obtenir suffisamment investi dans celui que vous choisissez d’abord que vous ne vous sentirez pas le besoin de passer du temps avec l’autre. Étant donné que la mise à niveau de chaque civilisation à une civilisation premium coûte 20 $, avec juste un collant est également le plus respectueux de portefeuille d’options.

Qu’est-ce que vous obtenez lorsque vous passez à une civilisation de prime?Vous aurez un accès complet à un tas de choses qui sont délibérément fait miroiter devant vous quand vous jouez gratuitement. Un des avantages les plus évidents dès le début, c’est que vos unités acquérir la capacité d’équiper n’importe quel bleu (rare) ou violets (épiques) les éléments que vous avez acquises. Il n’a pas fallu longtemps pour que le jeu pour commencer à vous présenter avec ce genre de produits sous la forme de récompense de quête, mais si vous n’êtes pas payé, vous avez seulement la possibilité de les vendre à l’un des magasins dans votre persistante ville ou de leur faire prendre de la place dans votre inventaire diminutif. De toute façon, il est difficile de ne pas sentir que vous êtes absent dehors. Une autre raison impérieuse d’aller prime avant vous êtes plus que quelques heures dans le jeu est que vous pouvez augmenter la taille de votre inventaire en mettant en place à cinq entrepôts (les considérer comme des sacs dans un RPG) au lieu de deux, et avec les plans corrects rares ou épiques, vous pouvez construire les grands entrepôts.

Rassembler les ressources et les utiliser pour construire votre ville est intéressante pour un certain temps, mais il ya peu de récompense pour avoir pris le temps de faire bien paraître, autre que la satisfaction personnelle que vous pourriez en tirer. Quelques rares bâtiments proposent des quêtes supplémentaires ou des possibilités de jouer qui font que votre ville de la peine pour les autres joueurs à visiter, mais les amener nécessite à la fois la chance et beaucoup de difficulté à obtenir des ressources. Obtenir les joueurs à venir et d’utiliser vos bâtiments (dont vous pouvez gagner de l’argent dans certains cas), c’est laisser les gens sur votre serveur savons que vous les avez. En retour, cela signifie que vous devez utiliser la fenêtre de chat toujours présents pour faire connaître, ce qui n’est pas une façon particulièrement agréable de passer votre temps. Pouvait s’y attendre, combien vous pouvez faire avec votre ville dépend de si oui ou non vous jouez en tant que civilisation prime. Certaines quêtes de campagne au début vous obliger à faire rien de plus que les bâtiments endroit comme une arène joueur contre joueur et une salle de conseiller dans votre ville, mais ces quêtes sont impossibles à remplir si vous jouez gratuitement. Les deux bâtiments susmentionnés sont considérés comme contenus premium, car ils vous donner accès à des options supplémentaires PVP (comme jouer avec des amis) et d’importants avantages pour votre armée (y compris des poussées et des unités de stat autrement indisponibles), respectivement.

Ne vous méprenez pas: En fait jouer ce free-to-jeu RTS pour la gratuité n’est pas le chemin à parcourir. Votre inventaire minuscule est toujours remplir avec les éléments que vous ne pouvez pas utiliser; nombreuses réalisations ne peut être déverrouillé parce que les mots «avec un contenu premium» sont inclus dans leurs descriptions, et que vous progressez dans la campagne, votre incapacité à équiper les meilleur équipement ou d’employer certaines unités fait de nombreuses quêtes sensiblement plus difficile ou fastidieuse. La lecture de leurs descriptions, vous pourriez penser que les quêtes dans Age of Empires Online – qui sont acceptés à partir de personnages non-joueurs et n’ont pas à être complété dans un ordre particulier – offrent beaucoup de variété. Les objectifs comprennent la réparation des ports sur différentes îles, le sauvetage des personnages gardés en captivité, de détruire les forteresses ennemies, et – lorsque vous jouez comme les Grecs – qui emploient un cheval de Troie.Malheureusement, beaucoup de ces quêtes finissent par jouer dans la même manière, en partie parce que vos ennemis apparaissent artificiellement inintelligente si déterminé à s’en tenir à leurs plans d’attaque simpliste qu’ils sont incapables d’y déroger en réponse à vos actions .

Beaucoup trop nombreuses quêtes entrent dans l’une des deux catégories: soit l’ennemi est assis en arrière et vous attend pour vous rassembler une armée et d’attaquer ou vous êtes obligé de se défendre contre des vagues d’ennemis tout en rassembler une armée de telle sorte que vous pouvez attaquer. L’ancien n’offre aucun sentiment d’urgence que ce soit, il suffit de prendre aussi longtemps que vous avez besoin de collecter des ressources (nourriture, bois, pierre et or), des unités de formation en cliquant sur les bâtiments appropriés, puis les Mars à travers la carte de faire leur truc . Ce dernier, tandis que parfois difficile au début, quand vous êtes encore la mise en place vos défenses, se termine en fin de compte beaucoup plus de la même façon. Il est vrai que les ennemis sont parfois suffisamment intelligents pour identifier et exploiter les faiblesses où vous avez construit des murs et des tours de garde pour défendre votre ville. Mais c’est vrai aussi que vous pouvez utiliser un seul mouvement rapide l’unité comme appât pour attirer les ennemis loin de votre ville et, si nécessaire, autour et autour en cercles à la portée de vos défenses jusqu’à ce qu’ils soient tous morts.

Ajoutant à la nature répétitive des quêtes, presque autant que les quêtes répétables qui sont nombreuses de par leur conception, sont les groupes de mercenaires parcimonieusement disséminés sur presque toutes les cartes.Ces petites bandes ne sont pas agressifs dans le moindre, mais parce que leurs camps contiennent invariablement des coffres de butin, c’est une bonne idée de les tuer tous avant de quitter une quête. Cela sonne bien en théorie, et d’avoir plusieurs coffres dans votre inventaire en attente d’être ouvert est toujours excitant. Mais la localisation de vos ennemis réels nécessite rarement d’exploration beaucoup plus: ainsi, vous avez souvent remplir tous les objectifs de votre quête sans avoir découvert toute la carte. Plutôt que de la tête pour réclamer votre récompense, vous puis envoyez unités dans toutes les zones qui sont encore enveloppées par le brouillard de la guerre pour s’assurer que vous n’avez pas laissé de coffres de butin derrière.Trouver et tuer par la suite des mercenaires n’est pas difficile dans le moindre, c’est juste que le travail de tâcheron vous vous sentez obligé d’entreprendre.

C’est une véritable honte que tant de Age of Empires Online quêtes sont décevants, car chaque maintenant et puis vous êtes accordé un oeil à quel point le jeu peut être. Niveaux Challenge, qui parsèment la campagne, non seulement pour les détournements intéressant et parfois difficile, mais ils servent également d’outils de formation efficaces pour l’un-contre-un et deux-contre-deux batailles multijoueurs dans lequel la vitesse est la clé. Défis que vous opposera à l’horloge plutôt que comme un ennemi, et ils exigent des stratégies que vous pourriez ne pas donner beaucoup de pensée autrement.Une des premières, par exemple, vous oblige à construire 10 fermes pour votre ville en moins de 10 minutes. Cela semble simple, mais ce n’est pas près aussi simple que vous pourriez penser que vous avez besoin de bois pour construire des fermes, des villageois à ramasser du bois, de la nourriture pour créer des villageois, et les exploitations agricoles pour cultiver des aliments. Vous devez utiliser les ressources à votre disposition aussi efficacement que possible, et après avoir terminé quelques itérations d’un même défi, à vous sentir bien être capable de le faire dans la moitié du temps. Plus tard, travailler dans des défis de la même façon, mais ils vous donner des délais plus longs pour remplir les objectifs sensiblement plus complexe; de ​​recueillir suffisamment de ressources pour déplacer votre ville depuis l’âge de bronze, de construire des béliers, et de démolir une ville entière de l’autre côté d’un carte, par exemple.

Satisfaire défis peuvent également être trouvés sur l’île de Crète, si elle visite pour autre chose que d’un niveau démo simple vous oblige à remettre une taxe unique de 10 $. Pour cela, vous débloquerez un mode Horde personnalisable de toutes sortes dans lequel vous devez défendre les zones de plus grande île de Grèce à partir des vagues plus puissantes d’ennemis.Il ya neuf cartes différentes pour jouer, et vous pouvez choisir de monter contre 10, 20, ou 30 vagues sur l’un des cinq niveaux de difficulté. Les récompenses que vous accumulez pour mener à bien une échelle défi Crète en conséquence. Il s’agit notamment des points d’argent d’expérience, des coffres de butin, et des points de faction qui peuvent être échangés contre des armes puissantes et des armures. Comme de nombreuses quêtes de campagne, les défis Crète sont plus faciles à remplir si vous les jouer en coopération. Trouver des gens à jouer avec concert n’est généralement pas difficile, vous pouvez avoir le jeu de trouver un partenaire pour vous automatiquement (ce qui peut prendre un certain temps) ou utiliser le dédiées à la recherche d’un groupe (LFG) canal de discussion pour demander de l’aide. Malheureusement, d’entrer dans des jeux compétitifs ne sont pas manipulés ainsi. Vous devez jouer avec une civilisation prime si vous voulez faire la bataille avec des amis, et les parties avec classement ne sont disponibles que pour libérées joueurs qui ont atteint le niveau 25.

Vous pouvez sauter dans des batailles sans classement avec une option rapide-match quel que soit votre niveau et le statut civilisation, mais – peut-être parce que pas assez de joueurs cherchent à jouer la concurrence – il est souvent impossible de trouver des adversaires adaptés. Plus souvent qu’autrement, vous vous trouvez dénoyautées contre un ennemi dont la civilisation est soit nettement plus élevé ou plus bas que le vôtre, et les batailles ultérieures sont de courte durée et pas très amusant comme résultat. Vous pourriez penser que d’être à un niveau supérieur n’offrirait pas que beaucoup d’un avantage, mais il impacts pratiquement chaque aspect du jeu. Les détails varient, selon la façon dont vous choisissez de passer vos points technologie et équiper votre butin. Mais en tant que joueur de haut niveau, vos bâtiments pourrait avoir plus de santé et d’armure, vos unités militaires sont sans doute moins coûteux et plus rapide à construire, et vos villageois pourrait être sensiblement plus aptes à recueillir les ressources. En tant que joueur premium, vous pourriez même avoir une armée d’unités de santé qui est en constante régénération. Lorsque vous obtenez jumelés contre un adversaire d’un niveau similaire et d’habileté, le jeu compétitif est un beaucoup de plaisir. Ces batailles sont l’exception plutôt que la règle, cependant. Que vous jouiez en compétition, coopération, de rectification ou tout simplement votre chemin à travers des quêtes répétables à gagner de l’expérience et de points de faction, Age of Empires Online fait très peu sur le champ de bataille que d’autres jeux de RTS ont pas fait avant. En fait, visuels grand côté, la partie RTS Age of Empires Online n’aurait pas regardé bien en vue ou particulièrement innovant il ya 10 ans. Lorsque ce jeu ne innovent avec un certain succès, cependant, est dans sa mise en œuvre des fonctionnalités les plus couramment associés à RPG massivement multijoueur en ligne que par les RTS.

Si vous pensez que c’est passionnant de voir comment un nouvel arc ou la lance ressemble sur votre personnage dans un RPG, imaginez combien il est passionnant c’est de voir que le même changement sur des dizaines d’archers ou de cavalerie sur une la prochaine fois que vous les mener au combat. De même, juste comme l’ajout de nouvelles capacités dans un RPG est toujours passionnant, est si déverrouillage une arme de siège ou d’autres nouveaux unité militaire ici. Même si vous refusez d’une partie avec tout l’argent tout en jouant, Age of Empires Online fait beaucoup de choses différentes raisonnablement bien et est certainement meilleure que la somme de ses parties. Ce serait encore mieux si elle n’était pas si clairement avons quelques pièces manquent. Il n’y a aucun moyen facile d’échanger des objets avec d’autres joueurs, par exemple, car il n’y a pas d’équivalent maison d’enchères, et le canal du commerce dédié ne vous laisse pas inclure des liens d’articles que vous voulez vendre. (Si vous essayez de lier un, vous obtenez un message vous disant que “l’article liens ne sont autorisés que dans le canal de commerce.”) Il ya aussi pas de mode escarmouche dans lequel de tester des stratégies multijoueur contre l’IA, il ne sera pas disponible avant il sortira comme un booster pack premium courant de cette saison des fêtes à venir. Il a été dit que les meilleures choses dans la vie sont gratuites, mais ce n’est clairement pas le cas avec Age of Empires Online. Si vous venez à la recherche d’un free-to-jeu, vous êtes susceptibles de se sentir frustré quelques heures dans: si vous venez disposée à participer avec 20 $ à 30 $, si, vous êtes presque certain de se sentir comme votre argent a été bien dépensé.

Orcs Must Die! la mort renonce à satisfaire diverses

October 18th, 2011

Une armée d’orcs attend juste au-delà de la barricade finale, mais vous êtes prêt. Post-it Tar Pits ligne de l’entrée accompagné d’mural, ressort axes. Un champ de pointes suivantes, conduisant à un tremplin énorme pointé directement à une fosse de lave. Et si tout cela échoue, vous avez toujours votre arbalète fidèle. Un concept similaire à Sanctum, Orcs Must Die!présente un angle proactif sur le genre tower defense. Cette aventure solo seulement quelques omissions notables, mais ce qu’il fait offrir est facilement accessible et immédiatement agréable. Comme l’un des mages dernière bataille, vous devez défendre les déchirements d’un assaut de meurtrières et stupides, des orcs. Si vous laissez passer trop de travers, tous les villageois paisibles qui vivent dans leurs chalets paisibles découvrirez la fin violente d’une hache rouillée. Bien sûr, vous n’êtes pas seul dans ce combat. Air geysers, des massues se balancer, en plus de vos frères d’armes contre la marée verte. Si vous les utilisez bien, ils vont faire le gros de la piétinant orc pour vous.

Une progression constante de nouvelles armes et ennemis, vous conduit à travers l’aventure, et ils veillent à la même stratégie ne fonctionne pas pour toutes les étapes. Les orcs simple d’esprit peut tomber à une application saine des pointes et des flèches, mais ce qui arrive quand un ogre flandrin ou un paquet de charges kobolds rapide dans? Vous devez choisir vos outils à bon escient au début de chaque étape, depuis l’espace est limité. Et pour aider à affiner votre sélection, vous sont présentés avec une liste de types d’ennemis que vous devrez faire face. Après ça, c’est une question de planification. Bien sûr, parfois, vos plans les mieux conçus se renverser vers le bas. C’est alors que vous devez mettre sur votre grand-garçon pantalons mage de bataille et de se plonger dans la mêlée même. Par défaut, votre personnage est équipé d’une arbalète pour abandonner les ennemis à distance. La configuration du clavier et la souris, il est facile d’accumuler les coups de la tête les uns après les autres. Vous pouvez également équiper une épée et les sorts nombreux pour améliorer encore votre one-man-armée statut. Chaque arme dispose également de deux modes de tir, mais le combat est encore simple; c’est certainement un complément à des pièges, plutôt que de se concentrer du match.

Pour vos efforts, vous sont attribués des fonds copieux avec pour améliorer votre personnage et d’acheter de nouveaux pièges. Mises à jour de caractères sont achetés, et racheté, au début de chaque étape d’un des trois ensembles de compétences. Vous ne pouvez sélectionner un ensemble d’acheter à ce stade pour, et chacun a sa propre spécialisation. Ramasser les armes enchantées dans un ensemble vous refuse le piège spécifiques mises à niveau dans un autre. Et ces améliorations remis à zéro après chaque étape, de sorte que vous pouvez essayer différentes tactiques avec des compétences différentes des compléments. Votre pièges peuvent également être mis à niveau en passant les crânes que vous gagnez à la fin de chaque étape. Le mieux votre performance, les crânes que vous obtenez.Contrairement aux compétences, ces améliorations sont permanentes et d’améliorer le piège d’une manière spécifique. Le piège de soufre, par exemple, peut être améliorée de sorte que lorsque les ennemis passent au-dessus et de prendre feu, ils brûlent plus longtemps. Une constante chaîne de pièges et de nouveaux types d’ennemis vous garde curieux de voir ce que le prochain défi va apporter. Cependant, il est décevant de constater que cette variété ne sont pas reportées à l’étape de conception, qui tous se ressemblent beaucoup.

Même à son plus chaotique, Orcs Must Die! il est facile de garder la trace de ce qui se passe à l’écran. Il peut y avoir des flèches volantes et les orcs étant catapulté dans les airs, mais la présentation manque de flair toute inutiles et maintient le bruit visuel à un minimum. Chaque type d’ennemi semble distinct des autres, et l’impact de votre pièges a est immédiatement apparent.L’absence de toute modes multijoueur est une déception. Ayant un ami pour aider à couvrir une partie des deux, trois ou quatre entrées aurait été un ajout bienvenu. L’utilisation constante du héros de Snappy one-liners peuvent aussi mal aux oreilles, surtout quand vous obtenez le même sens dos-à-dos. Mais si vous supportez l’humour juvénile, un niveau de difficulté nettement plus difficile s’ouvre après que vous finissiez le jeu. Pour aider encore les chances, toutes vos mises à jour précédentes piège reporté afin que vous puissiez commencer à épargner pour l’ensemble de ces pièges que vous n’avez pas tordre pendant votre playthrough premier. Orcs Must Die! se présente avec simplicité confiante. Chaque élément dans le jeu a un but distinct – des pièges différents pour les ennemis – et vous n’êtes jamais s’enliser dans les tâches inutiles. C’est un jeu focalisé, dont le principal défaut est ce qu’il navires sans.

Rage crée un monde passionnant

October 12th, 2011

L’avenir post-apocalyptique est à la recherche plutôt bon. Du moment où vous sortez sous la brillante, nuage ciel constellé d’un monde en ruine, Rage proclame ses prouesses artistiques. Comme vous le lecteur le long des routes de terre à travers des canyons étroits entre les avant-postes Hardscrabble de la civilisation, chaque élément de l’environnement des POP aux détails bien pensés. Comme vous converser avec les gens que vous rencontrez, leurs visages expressifs et un dialogue crédible vous rendre impatients d’entendre ce qu’ils disent prochaine. C’est un monde fascinant qui vous rend heureux d’aller explorer, mais il est malheureusement peu pour trouver hors des sentiers battus. La richesse de la Rage vous rend voudrais qu’il soit encore plus riche, et vous pouvez vous retrouver en souhaitant une meilleure histoire, des moyens plus robustes pour profiter de ce monde avec des amis, et, surtout, une meilleure exécution technique. Il ya de nombreux problèmes visuels qui surgissent avec les cartes vidéo différentes, et les détails des textures est malheureusement incompatibles. Bien Rage offre toujours une aventure passionnante et enrichissante, le PC n’est pas la meilleure plate-forme sur laquelle pour en profiter. Les premières heures du lancement PC de Rage ont été prises avec des problèmes, et beaucoup s’attardent encore de cette écriture. Cartes Nvidia sont toujours sujettes à l’écran la déchirure, tandis que les cartes AMD voir les problèmes avec les animations des personnages de congélation et wonky. Vous avez besoin de faire quelques recherches pour déterminer les meilleurs pilotes pour votre système, et même alors, vous pouvez être coincé souffrance par quelques pépins. Il n’y a pas beaucoup de paramètres graphiques pour tordre ici, et même sur les réglages haute, Rage est incompatible. Certaines textures look superbe, tandis que d’autres sont floues et mondain regardant de plus près. Ces lacunes techniques en font la version PC inférieure à ses homologues consoles, mais l’excellente conception artistique brille encore à travers, faisant rage un jeu attractif et séduisant.

Ayant dormi confortablement grâce à un événement d’extinction au niveau du gouvernement dans un refuge de scellés, vous vous réveillez pour découvrir que votre traverses compatriotes n’étaient pas aussi chanceux.Seul et incertain, vous sortez dans le monde, rencontrer des gens du pays sauvage, et finissent endettés à un tireur locales. Il explique que les survivants comme vous n’ont pas été vus depuis longtemps, et procède à vous demander une faveur. Ainsi commence votre voyage d’aider les gens à l’amicale de Wasteland avec votre affinité naturelle pour la conduite, la collecte et le meurtre. Chaque personne que vous rencontrez est un délice, grâce à la conception des personnages élégants, animations expressives, et d’agir grande voix. C’est un plaisir de visiter le bar local où le propriétaire des taches de rousseur vous verse une prime régulière et les incite distributeur criardes vous de jouer une autre ronde d’un jeu de cartes à collectionner. C’est un monde où une dame douce jeune, vous enseigne sur une œuvre de vol de la décapitation, et le maire soufflé-up vous envoie sur une livraison courent à un médecin torsion des mains et de ses familiers éventuellement sensibles mécaniques. Rage personnages sont tellement charismatiques que vous serez probablement déçu quand votre fin de conversations et sera avec impatience la prochaine interaction.Les villes et villages où vous trouverez ces gens sont richement détaillés et ne demandent qu’à être explorées. Observant les joueurs sont récompensés par un radeau des attentions délicates artistiques, y compris quelques références mignon à certains jeux vidéo iconique. Comme vous voyagez en dehors de ces paradis fiscaux et autour des environs spacieux, vous rencontrez les restes du squelette d’autoroutes et de complexes industriels au milieu des falaises de grès frappant et végétation broussailleuse. Alors que le paysage ressemble généralement de grandes fantastique, beaucoup d’éléments plus petits détails manquent, ce qui peut créer un contraste désagréable lorsque vous êtes en profitant des paysages. Malgré les textures incohérent, fait encore rage vous voulez arrêter et gawk au monde qui vous entoure, et le chemin de mercenaires que vous prenez vous donne beaucoup de possibilités de le faire.

Vos missions principales éventuellement prendre un chemin plus ciblée, mais la rage fait un mauvais travail de vous entraîner dans cette croisade, alors votre quête pour assurer un avenir meilleur pour l’humanité ne se sent jamais plus urgent que votre tâche d’apporter un boozehound son manque clair de lune. C’est une honte que le jeu ne s’appuie pas sur son monde alléchantes de créer une plus forte, de l’aventure plus intéressante, mais c’est toujours amusant d’explorer et d’habiter le Wasteland. Pas tous les habitants sont amicaux Wasteland, cependant. Packs de bandits ont pris la résidence dans leurs propres communautés peu, et chaque groupe a son propre look, les tactiques de combat, et les décorations intérieures. Garder un œil dans ces tanières vous donne non seulement une idée de comment vos ennemis en direct, mais peut également donner des munitions, des fusils, des cartes à collectionner, et une foule de détritus qui peuvent être vendus ou utilisés pour construire des objets utiles à partir des schémas que vous acquérez. Un coup de pouce opportun bandage ou de santé peut vous endurcir pour un combat difficile, tandis qu’un wingstick lame ou d’araignée alliée robotiques peuvent ajouter la puissance de feu cruciale pour votre cause. Vos ennemis bandits tirer avec précision et l’utilisation de couverture, tandis que vos ennemis mutants simplement exécuter tête baissée vers vous, quoique avec certaines des manœuvres évasives surprenante. Malgré les articles de santé, la santé reconstituer, et la puissance défibrillation rechargeables à votre disposition, vous pouvez mourir si vous ne faites pas attention. Pourtant, Rage n’est pas un jeu très difficile, et vous pouvez avoir à augmenter le niveau de difficulté, afin de sentir la menace de mort plane sur vous. La mécanique de tir sont solides, et bien que les canons de l’arsenal de Rage sont assez classiques, chacun des feux avec un sentiment agréable de poids. Les choses deviennent intéressantes lorsque vous incorporez les nombreux types de munitions d’armes spécifiques, comme celui qui peut transformer votre pistolet humble dans un canon main puissante. Certains types simplement infliger plus de dégâts, tandis que d’autres ajoutent une coup de pied supplémentaire explosifs ou électrique. Ces derniers sont utiles pour prendre les ennemis mécaniques, tandis que le retard de temps sur l’ancien vous permet de prendre plaisir à regarder sinistres vos ennemis se rendent compte qu’ils sont sur le point d’exploser.

Ennemis de mourir avec style Rage, certains rampent sur le sol, mortellement blessé, mais encore à essayer de vous tuer, tandis que d’autres perdent des membres, des têtes ou l’intégrité corporelle complète. Bien qu’il puisse être impair pour remplir un ennemi avec des balles et lui ont réagissent seulement à la dernière, portant sur la mort brutale est toujours satisfaisant. Lorsque vous n’êtes pas engagé dans des échanges de tirs ou d’une conversation amicale, vous passez beaucoup de temps de conduite dans le Wasteland. Les différents véhicules à quatre roues vous venez propres sont amusants à fouetter autour de, et les superbes paysages est une source constante de plaisir. Comme vous le lecteur d’une région à l’autre, la qualité de la lumière change de créer un sentiment agréable de voyager. Bandits viennent souvent après vous, et avec l’application de la puissance de feu, articles consomptibles, et certains éperonnage judicieux, vous affirmez votre dominance des véhicules. Il ya des articles pour les réparations sur le terrain, si vous prenez trop de dégâts, et si vous vous trouvez près d’exploser (ou accroché sur un rocher ou rambarde), vous pouvez appeler pour un remorquage et voyager instantanément vers le ville la plus proche pour un prix raisonnable . Vous pouvez mettre à votre tour ou de gagner un nouveau jeu de clés par les courses sur le circuit Wasteland, mais vos adversaires rarement mis en place assez de se battre pour forcer une photo-finish. Les améliorations de voiture sont la valeur de votre temps, mais si vous voulez une course difficile, le mode multijoueur compétitif en ligne est l’endroit à aller. Dans Road Rage, un maximum de quatre coureurs peuvent concourir dans quelques modes différents qui récompensent la conduite bonne et le tir qualifiés.

Certains sont des derbys de démolition straight-up, tandis que d’autres vous demandent de saisir des météores tombés ou la course à travers les points de contrôle tout en évitant les attaques de vos adversaires. Road Rage est une expérience assez peu profonde, malgré la variété des véhicules et des armes que vous déverrouiller que vous montez de niveau, mais c’est une diversion utile si vous avez envie concurrence. Vous pouvez également faire équipe en ligne de deux joueurs des missions coopératives qui sont très semblables à certaines des missions en solo vous lancer dans la campagne. Ces légendes que l’on appelle des terres désolées sont bien bookended par la voix-off qui vous font sentir comme vos exploits sera parlé pendant des années à venir. Dans ces sorties autonome, vous devez faire avec un loadout prédéfini et que vous pouvez trouver dans l’environnement, tuant des ennemis tout en essayant d’éviter les dégâts afin de préserver votre multiplicateur de score. Ce mode souffre actuellement de bogues sporadiques qui provoquent scintillement étrange autour des modèles de caractères, ce qui peut rendre votre coéquipier chercher multidimensionnelle et vos adversaires difficiles à headshot. Néanmoins, ces défis sont solides à surmonter, mais avec seulement neuf missions, ils sont plus d’un joli bonus d’un motif impérieux de jouer. Cet honneur revient à la longue campagne, qui peut durer de 20 heures vers le haut pour les coureurs avides et les demandeurs d’quête diligente. Bien que l’histoire devient un peu trop cliché, il ya une quantité robuste de l’aventure à faire dans un monde qui vous récompense pour votre attention. C’est une honte que vos explorations sont entachées d’imperfections techniques de Rage, et seul le temps dira combien correctifs seront en mesure de résoudre ces problèmes. Rage est mieux apprécié sur une Xbox 360 ou PlayStation 3, mais quelle que soit la plateforme que vous jouez sur, il offre toujours une aventure riche et gratifiante.

Out of the Park Baseball continue à avancer avec un certain nombre de changements solide et des ajouts à son familier de gestion sim-formule

October 10th, 2011

Out of the Park Baseball est discrètement devenue l’une des franchises sportives les plus impressionnants de tous les jeux. Cette simulation de gestion de grande ligue a été de mieux en mieux avec à peu près chaque année qui passe depuis la fin des années 1990, et la version récemment publié 12ème du jeu peut être encore meilleur. Bien qu’il n’y ait pas de stop-the-presses moments là que va convertir le texte du jeu ennemis, des zones rugueuses ont été aplanies et la profondeur a été ajouté. Le jeu continue à Wallop-vous avec plus de chiffres que Moneyball et un manuel de calcul combinée, mais irréductibles Hardball ne peut s’empêcher de l’amour du mix profondément satisfaisant d’arachides, de Cracker Jacks, et sabermetrics. Tout d’abord, cependant, vous pourriez avoir besoin pour commencer à jouer Out of the Park Baseball 12 en faisant un ajustement à la façon dont le jeu se lance. Le jeu était initialement de sorte à être rompu injouable à cause d’une tempête d’erreurs chaque fois simming une journée ou même d’économie. La solution, du moins dans notre expérience, consiste simplement en cliquant sur l’exécutable du jeu puis en sélectionnant la commande “Exécuter en tant qu’administrateur” option.Il n’est pas clair comment ce problème généralisé pourrait être, mais c’est assez grave qu’elle peut rendre difficile de passer à travers une seule journée d’action MLB, et encore moins une saison complète.

Une fois que vous obtenez le jeu en marche, vous trouverez un OOTP similaire à celui publié en 2009 et 2010. C’est de baseball des ligues majeures dans une boîte, un univers qui vous permet de Hardball rejoindre le ballclub de votre choix et ensuite le gérer pour autant de saisons que vous aimez. Vous faites l’appel à peu près tout en servant le patron banc et le GM. De nombreuses tâches peuvent être automatisées, mais généralement, vous définissez des listes, rédiger des ordres au bâton, établir des rotations de tangage, faire des affectations releveurs, envoyer des offres commerciales, la roue et faire face à des agents libres, les joueurs placent sur la liste des blessés, et ainsi de suite. Le jeu se concentre sur les vraies ligues majeures, mais il inclut également une exécution complète des clubs de mineurs, avec des circuits réels et fictifs de tous les coins de la planète. Cela dit, il n’y a pas de charge d’ici fioritures. Le jeu est complètement basé sur du texte via des pages HTML que vous naviguez comme vous le feriez d’un navigateur Web. Tout tourne autour des chiffres, qui peut être intimidant, sauf si vous êtes un fan de baseball sérieux qui alterne entre regarder des matchs et d’étudier leurs résultats dans les pages stat de Baseball America. Il n’ya pas de wow visuelle ici. Le plus proche que vous venez de “graphique” est l’écran de simulation manuelle, où vous regarder les matchs joués au cours d’un diamant rudimentaire et une photo sur fond de parc des Phillies de la Citizens Bank et de suivre l’action par la lecture textuelle play-by-play tout en écoutant de conserve bruit de la foule. Cela peut être le OOTP plus accessibles encore, avec des charges de raccourcis sur les écrans de menu pour éviter de vous perdre dans la jungle nombre, mais il reste un long chemin depuis les confins de l’amicale une sim arcade abord comme MLB 11: The Show.

Pourtant, vous n’avez pas besoin de jolies images pour profiter de OOTP 12. La profondeur est tout simplement incroyable. Rosters sont plus approfondie que jamais, avec plein de clubs des ligues majeures alors qu’ils étaient assis sur la journée d’ouverture 2011, avec une série complète de perspectives, aspirants, et jamais au-weres A, AA et AAA.Statistiques sont suivis pour à peu près tous les cas imaginables qui peuvent avoir lieu sur un terrain de balle, de sorte que vous pouvez vous livrer à votre intérieur Bill James au contenu de votre coeur. L’analyse des statistiques et notes joueur clé de toute réussite que vous trouverez sur le terrain, avec un peu de chance que les cotes projetées se transformer en réalité les performances réelles sur le terrain. Le changement le plus notable à l’intelligence artificielle est de savoir comment vos patrons banc et gestionnaires tarif lorsqu’on lui a demandé de remplir les files d’attente.Avant, vous avez toujours obtenu en “Pourquoi diable est que frappeur troisième type?” territoire et a dû faire un peu juste de peaufinage manuel.Maintenant, il est difficile de repérer les défauts graves.

Notes des joueurs sont incroyablement détaillé, y compris tout de leur capacité à aller en profondeur la façon dont ils exécutent dans le clubhouse. Rédaction et le développement basé uniquement sur des statistiques et de classification est un coup de dés parce que vous pourrait facilement se retrouver avec un neuf de départ complète des cancers du clubhouse avec notes terrible blessure ou de certains enfants moi d’abord qui va même pas signer avec votre équipe. Les petits détails comme cette profondeur ajouter stratégique de renforcement des équipes, car vous avez besoin de prendre tous ces facteurs en compte avant de faire se déplace. Même chose comme potentiellement ennuyeux que le projet se heurte à des tensions parce que vous devez toujours faire l’appel sur des questions telles que prendre un risque sur un Phenom potentiel qui est dur de signer aurait ou jouer en toute sécurité avec un type moyen-nombre qui est censé pour être facile à l’encre. Les contrats sont aussi beaucoup plus impliqués quand il s’agit de les négocier avec l’ajout de plus de personnalité axée sur les décisions, ainsi que des choses comme les clauses de bonus et d’options de rachat. C’est assez byzantine, pourtant, ce qui rend difficile de comprendre comment gérer les transactions des joueurs au sein de votre organisation au premier abord. Au moins le jeu offre beaucoup de conseils et avertissements afin que vous ne finissent pas faire quelque chose de vraiment stupide, comme désignant un arrêt-court étoile pour affectation lorsque vous essayez de lui coller sur le DL.

Storylines ont été élargies pour inclure à peu près tout ce qui se passe dans le monde réel. Vous verrez les choses telles que les joueurs de prendre des congés au cours de la mort d’un enfant, se brûler lors d’accidents de cuisine bizarre, et étant Beaned par des machines tangage hors de contrôle. Joueurs étoiles ont maintenant vit en dehors de baseball, aussi. Comme les progrès des saisons, vous serez témoin d’une telle évolution en tant que votre arrêt-court étoile ouvrir une cave ou votre voltigeur de centre rapides donner un rein à son frère. Clubhouse colères parfois entraîner des blessures ou des suspensions, même graves pour des choses comme poinçonnage un casier. Vous pouvez même rencontrer des situations bizarres comme une perspective d’être jugé de plus que lui prétend être due à des résultats étranges d’un test ADN, une perspective en choisissant de basket-ball au cours de baseball comme un Ainge derniers jours Danny, ou d’un accident de tondeuse après une carrière en raison de la la perte de quelques doigts. Ce niveau de détail que vous suce vraiment dans le match. Dans le même temps, cependant, il ya des situations hors-ne se produisent pas souvent. Histoires impliquent généralement des choses comme tendues ligaments collatéral médial et les commotions cérébrales, alors ne vous inquiétez pas pour le jeu en jouant comme un telenovela.

Multijoueur a également reçu une certaine attention cette année. La nouvelle OOTP rend plus facile à obtenir dans l’une des milliers de lieues en ligne qui ont surgi ces dernières années. Vous pouvez maintenant trouver une ligue dans le jeu lui-même en se connectant avec un identifiant et un mot de passe et parcourant un serveur qui est habituellement chargé avec les commissaires qui sont à la recherche de sang frais. C’est le moyen idéal pour jouer OOTP, donc il est bon de voir que les développeurs font qu’il est plus facile que jamais de trouver une ligue et l’expérience de la nature impitoyable de la prise sur les rivaux humains plutôt que le CPU. Même si Out of the Park Baseball 12 petites pauses tout nouveau terrain, les listes remanié, raffiné AI, et plus profonde storylines faire beaucoup de remanier le sens du jeu. Avec autant de nouvelles façons d’interagir avec vos joueurs, le jeu est plus d’un simulateur humaine avec beaucoup de chiffres d’un numéro de cruncher sans beaucoup d’un visage humain, ce qui rend pour un jeu qui est encore plus difficile à mettre bas que son déjà prédécesseurs estimables.

Child of Eden offre un sentiment d’euphorie que vous voulez faire l’expérience encore et encore

September 28th, 2011

Child of Eden est un voyage bref mais magique dans un monde où la mécanique et la lutte naturelle pour la survie. Comme Rez producteur Tetsuya Mizuguchi le jeu précédent, le but est d’éradiquer un virus ennemi à partir d’un système informatique à travers cinq niveaux individuellement à thème. Contrairement Rez, cependant, Child of Eden a l’option de contrôle de mouvement en utilisant Move, ce qui ajoute à l’immersion. Cependant, il a joué bien, Child of Eden est un jeu qui offre une abondance de montées d’adrénaline et d’un sentiment d’euphorie. Et bien, vous pouvez rejoindre le générique de fin rapidement, les graphismes somptueux, des sons éthérés, et la richesse de contenu à débloquer vous assurer que vous aurez envie de garder à revenir pour plus. Child of Eden a une histoire, et pendant qu’il est vague et laissé à l’interprétation personnelle, c’est effectivement tissés dans le jeu sans l’intrusion des cinématiques. Il faut des siècles placer dans l’avenir, quand l’humanité s’est aventuré profondément dans l’espace, et l’internet est devenu une voûte de la connaissance humaine connue comme l’Eden. Au plus profond de ce système sont les souvenirs du premier enfant né dans l’espace, appelé Lumi; le problème est qu’elle est attaquée par un virus, donc c’est votre travail pour repousser l’invasion. Si vous avez réussi à «purifier» les parasites, vous réveille plus de souvenirs Lumi, et les images de cette jeune fille sont utilisés pour effet émotionnel grand que vous se rapprocher de son réveil de son sommeil.

Child of Eden est un jeu de tir sur rails infusé avec quelques éléments simples d’action rythmée. Un curseur à l’écran est utilisé pour attaquer des ennemis; bleu pour verrouiller sur et rose pour tir rapide. L’idée est d’utiliser le bleu de verrouillage sur le mode de tir pour mettre en évidence jusqu’à huit ennemis à la fois (connu comme un octa-lock) et ensuite utiliser le mode rafale pour abattre les projectiles ennemis, ainsi que certains ennemis (qui sont toujours de couleur rose). Des points supplémentaires sont attribués pour la cuisson une octa-lock dans le temps avec la musique, avec “bon” et “parfaite” messages apparaissant à l’écran pour vous laisser savoir quand vous le faites correctement. Enfin, l’euphorie (une bombe écran de compensation, essentiellement) peut être utilisé pour effacer l’écran d’ennemis, si les choses deviennent trop trépidante. Alors que la mécanique reste la même si vous utilisez Déplacer ou un contrôleur standard, l’expérience est un peu différent. Le schéma de contrôle standard vous a maintenant le bouton X pour verrouiller, le bouton carré pour tir rapide, et le bouton rond pour activer l’euphorie. Avec Déplacer, vous agiter le contrôleur pour verrouiller sur les ennemis et secouez votre poignet pour libérer le coup de feu. Le déclencheur est ensuite utilisée pour tir rapide et le bouton Déplacer active euphorie. Il ya aussi un système de contrôle Déplacer alternatifs où tous les tirs sont mappés sur les boutons, qui offre la meilleure combinaison d’immersion contrôleur de mouvement et touche à base de précision.

Les deux régimes de contrôle fonctionnent bien, et chacun se traduit par une expérience légèrement différente. Utiliser Déplacez vous donne le sentiment de diriger un orchestre électronique, que vos mouvements affectent directement la musique et effets sonores. Utilisation du contrôleur standard est moins énergique, qui devient plus important vers la fin du jeu, quand les ennemis ont le potentiel de votre échappement avec leur vitesse et leur fréquence. Avec ou schéma de contrôle, vous pouvez choisir de mettre les contrôleurs standard dans vos poches et de les faire vibrer au rythme de la musique, qui complète le tournage rythmique. Child of Eden offre aussi le support 3D stéréoscopique, ce qui ajoute à l’immersion, augmente l’impact des visuels, et il est plus facile de juger de la distance de projectiles. Chacun des cinq niveaux est basé autour d’un thème, comme la passion ou de la matrice, et chaque motif a une identité frappante et mémorable visuelle / sonore. Beauté, par exemple, vous voit survoler les lacs, le tir fleurs et de papillons, et en évitant les projectiles ennemis qui émettent le son des gouttes d’eau que vous les faire tomber.Chaque niveau se termine par un boss, et ces rencontres épiques à plusieurs étages sont sans aucun doute le point culminant de la partie. Dès le début, vous affrontez une baleine géante qui se transforme en un phénix, et plus tard, les planètes géantes se transformer en collision, la course des hommes. Plus tard, les patrons se transforment en des formes qui ne sont sensibles à un type d’arme.

Si vous êtes prêt à soumettre à l’expérience sensorielle de l’enfant d’Eden, il vous sera euphorique, artistiques, et des picotements du rachis carrément à certains moments. Vous pouvez terminer les cinq niveaux principaux et de voir les crédits en un peu plus d’une heure, mais heureusement, il ya beaucoup de replay value sous la forme de paramètres de difficulté nouvelle, alternative styles visuels, et un niveau challenge à débloquer. Il ya aussi au contenu qui nécessite joue répétées à débloquer, tels que l’art conceptuel, des vidéos musicales, et les éléments qui peuvent être joués avec dans le jardin de Lumi. Débloquer tous ces éléments signifie terminer les niveaux plusieurs fois, d’améliorer votre taux de purification, et effectuer des tâches spécifiques au sein de chaque niveau, tel que 50 parfaits octa-écluses. Child of Eden jette une quantité incroyable à l’écran et ne souffre que les cas mineurs de ralentissement. Toutefois, la réalisation plus impressionnant vient de sa conception artistique. De belles images, des effets sonores superbes, et un score somptueuse électroniques se combinent pour faire tinter vos sens tout au long du match. La bande sonore, par la bande de Genki Rockets (dont Miziguchi est membre) n’est pas aussi éclectique que celui de Rez, mais il est tout aussi mémorable. Il n’y a pas d’options multijoueurs, mais les classements en ligne au moins vous donner un moyen de rivaliser avec des amis. Child of Eden est une expérience audacieuse artistique qui est aussi accessible et amusante. Il est facile de ramasser et de jouer, vous propose des éclats de joie pure, et est même un plaisir de regarder jouer les autres. C’est plus rapide, mais la quantité de contenu à débloquer des moyens c’est quelque chose que vous pouvez garder revenir. Finalement, si vous appréciez la nouveauté et l’engagement émotionnel dans vos jeux, vous trouverez des enfants d’Eden une expérience mémorable et enrichissante.

TrackMania 2: Canyon est un jeu d’arcade passionnant qui oscille entre le très accessible et l’extrême complexité

September 23rd, 2011

Incendie du moteur. Coupez le premier virage. Retirez une dérive en douceur. Crash tête baissée dans un mur. Cliquez sur le bouton redémarrer. Incendie du moteur. C’est ainsi que TrackMania 2: Canyon commence, et pendant longtemps, c’est la façon dont elle reste. Ce n’est pas une mauvaise chose. Ce n’est pas un jeu de gagner, c’est un jeu à essayer.Essayer d’obtenir l’or, en essayant de battre les temps de vos amis, en essayant de se raser une milliseconde de votre propre score. C’est un jeu de redémarrer, et souvent à cela. Pour les fans de TrackMania existants, cette description est sûrement familier. La série reste fidèle à ses racines avec la suite, avec un accent sur-le-feu rapide des segments de gameplay, tous bien attachés ensemble dans un paquet à l’âge de médias sociaux. Entrer dans TrackMania 2 est une affaire simple. Jouer en solo se compose de 65 pistes, dont la majorité sont débloqués par l’obtention de médailles. Vous chargez une piste, démarrez votre moteur, puis continuer à jouer jusqu’à ce que vous fixer un temps que vous êtes heureux avec. C’est super si vous êtes intéressé seulement à chasser score, même si c’est loin d’être un jeu superficiel. Chaque piste a été savamment conçu avec les classements en tête.Clouage de la ligne de course idéale pour réaliser le meilleur temps de la pratique et l’expérimentation comme vous à comprendre comment couper les coins ronds et de commencer tôt les dérives.

Apprendre les meilleurs itinéraires autour d’étapes n’est jamais une corvée. La majorité des derniers titres de 18 à 40 secondes, ils sont courts de A à B sprints que vous prenez des virages en épingle à cheveux et des sauts vertigineux. Foire vous vous trouvez grimper des murs ou à la dérive verticale autour d’un quarter pipe. Ces étapes sont courtes, mais le désir de rester sur une piste donnée, chassant le meilleur temps, vous pouvez, est encouragée à tous les points. Chaque piste offre une médaille de bronze, d’argent et médaille d’or pour obtenir, ainsi que d’un temps officiel à définir. Ces délais peuvent être contestées toutes les cinq minutes, avec une minuterie dans le coin inférieur droit compte à rebours jusqu’à votre prochaine tentative. Définition d’une heure officielle, vous récompenses avec les points de compétence basée sur la façon dont vous avez effectué l’ensemble et contribue à votre classement classement en ligne. Course autour de la trace est amusant et agréable, grâce en partie à la maniabilité et la courbe d’apprentissage facile quand il s’agit de la dérive. Il n’ya qu’un seul type de voiture, donc l’accent est mis sur l’apprentissage des pistes plutôt que de se soucier de quel véhicule à utiliser. Cela donne TrackMania 2 Canyon la sensation d’un jeu de puzzle, autant en tant que coureur, et il est grand que, quand un ami bat votre temps, vous savez qu’il est de conduire la même voiture que vous faites. Les contrôles au clavier sont bien serrés, avec de subtiles manœuvres dérives et large en étant facile à arracher avec les touches fléchées. L’utilisation d’un gamepad, c’est encore mieux, parce que les contrôles analogiques complète se prêtent bien à la partie. Vous avez souvent faire des ajustements à votre ligne de contraction de course, et que soit la méthode de contrôle est propice à cela.

Tenter de définir le meilleur moment peut être frustrant, mais généralement dans un «aller juste une« façon. Quelques-unes des pistes sont tout simplement ennuyeux, même si, comme certains des plus fin celles avec un saut ou un virage qui peut facilement vous déconcertent. Mais l’immédiateté de redémarrage (appuyer sur un bouton et vous êtes instantanément de retour sur la grille de départ) rend même les pistes les plus irritants semblent raisonnables. Moins amusant sont les courses au tour, qui se produisent tous cinquième piste. Ces affaires de cinq tours sont assez décent, mais si vous allez pour l’or, alors ils peuvent se sentir comme un peu une corvée quand vous gâcher vers la fin du cinquième tour. La variété et la longueur des pistes de A à B les rendre beaucoup plus divertissant. Il n’y a aucun adversaire physique sur la piste. Vous pouvez choisir un fantôme à la course contre des fantômes soit l’AI prédéfinies, vos propres ralentis préférés, ou la rediffusion de quelqu’un sur votre liste de copains qui a mis un meilleur temps officiel que vous. Habituellement, il ya trois véhicules sur la piste: vous, le fantôme vous avez choisi de course contre, et le fantôme de votre dernière tentative. Le mode multijoueur est semblable, en ce sens que vous pouvez voir d’autres voitures, elles prennent la forme de fantômes. Le mode principal est Time Attack, dans lequel vous et divers opposants course sur une série de pistes, avec cinq minutes pour le meilleur temps possible. Il sert une compétition amusante ainsi que d’un outil d’apprentissage, être capable de voir la ligne de course, une voiture devant vous est de prendre sans avoir à vous soucier de dépasser soi-même. Il ya d’autres modes, comme Tours et la Coupe, ce qui vous voient course directement contre les opposants, mais de trouver un serveur de faire autre chose que Time Attack est actuellement presque impossible. Heureusement, il ya la possibilité de créer vos propres et inviter des amis. Ces options multijoueurs sont également disponibles pour jouer localement, soit dans les virages ou en écran partagé.

Il ya un accent important sur la communauté de TrackMania 2, et cela se reflète dans ManiaPlanet, la plateforme Facebook-esque à partir de laquelle le jeu se lance. Grâce à cette interface, vous pouvez voir votre classement actuel et les classements d’ensemble, et vous pouvez même lire des forums du match. Quand des amis définir un temps où bat le vôtre, vous êtes envoyé un message vous alertant et en cliquant dessus, vous pouvez immédiatement défier leurs fantômes. C’est une belle idée pour une interface utilisateur, bien qu’il pourrait faire avec une fixation peu plus haut, ce n’est pas la chose la plus facile à naviguer, et c’est seulement après que de jouer avec lui pendant un moment que vous totalement se familiariser avec elle. C’est curieusement contraires à l’accessibilité de la partie. Personnalisation et créés par l’utilisateur du contenu ont toujours été des agrafes de TrackMania, et ce n’est pas différent ici. Il ya un éditeur de piste, ce qui vous permet de créer des pistes à partager en ligne, et une sélection d’outils de peinture permettant de personnaliser vos voitures. L’éditeur de circuits offre heureusement un mode d’édition simple, ainsi que le mode plus complexe avancée, ce qui est difficile à obtenir à l’aise avec au premier abord. La même chose s’applique à l’éditeur de ralentis, ce qui n’est pas sans rappeler le logiciel de montage professionnel. Heureusement, chaque piste a des angles de caméra par défaut pour les replays aussi, donc d’enregistrer des séquences décent (qui peuvent également être partagés ou converti en vidéo) est tout à fait possible sans la capacité d’édition.

La complexité de certaines des caractéristiques est la principale raison TrackMania 2: Canyon peut être rebutant pour certains. Ne vous méprenez pas: c’est de profiter du jeu qu’il est personnalisable et ouvert à modding. Mais à moins que vous êtes prêt à aller sur des sites extérieurs à trouver de nouvelles pistes, ou si vous avez l’édition d’images ou de compétences modélisation 3D afin de rendre les autocollants et les nouvelles voitures, alors il est possible de se sentir comme si vous n’obtenez pas autant de le jeu comme vous avez pu l’être. Très peu d’aspects des composants les plus avancés sont traités in-game.Saisissant une nouvelle piste vous oblige à le trouver sur l’Internet ou de recevoir le fichier de quelqu’un et l’extraire dans le dossier adéquat qui peut être consulté via le programme de lancement. La même chose est vraie des voitures et la plupart des replays des temps officiels qui sont téléchargés si vous les contester via la liste d’amis. Heureusement il ya la possibilité de créer un “pack” qui peut être partagée, contenant plusieurs pistes et des voitures, alors chaque fichier ne doit pas être téléchargé séparément.

Malgré cela, il ya toujours un temps de jeu très accessible d’essai ici. Compte tenu de TrackMania 2: prix bon marché Canyon, c’est une bonne valeur, même si vous êtes intéressé uniquement dans le solo de la vanille et des modes multijoueurs. C’est aussi un grand jeu prospectifs. Poussière coups de pied que vous faites la course à travers les planchers du canyon, et le modèle de dégâts exagérés des causes voitures de plier et boucle en épaves glorieuses. Heureusement, la bande-son assez basique peut être remplacé par votre propre musique, et les cartes personnalisées peuvent avoir leurs propres chansons qui leur sont rattachés. TrackMania 2: Canyon est un jeu qui tente de répondre à autant de joueurs que possible, même si le fossé entre les simples et les avancées sont plutôt larges. Que vous êtes fortement d’investir dans l’aspect communautaire, ou tout simplement les différentes pistes de course pour régler certains moments et sauver un peu doux-regarder les replays, le jeu est beaucoup de plaisir. Bien qu’il soit difficile de secouer le sentiment que certaines choses, comme le partage de contenu, pourrait être un peu moins bâclé, il est aussi difficile d’ignorer le potentiel d’expansion de la communauté. Ce n’est pas vraiment un jeu pour ceux qui aiment leurs coureurs pour être un peu plus à la terre et un peu plus axé sur la progression, mais il parvient à être enrichissante, même si vous êtes juste rejouer la même piste encore et encore, essayant de battre un fantôme par une milliseconde. TrackMania 2: Canyon indique clairement que c’est la partie en prenant ce qui compte, mais cela prouve que prenant part puis la victoire est encore plus d’un frisson.

Un jeu avec jouer au golf sur PC Tiger Woods PGA Tour 12: Les Maîtres

September 22nd, 2011

Lorsque la plus grande actualité sur votre jeu sont claironner l’offre d’un remboursement par l’éditeur, les chances sont très bonnes que vous avez quelques problèmes. Le sujet de ces bulletins de nouvelles récent est Tiger Woods PGA Tour 12: Le Masters, un jeu PC qui a peu en commun avec la console de jeux du même nom qui ont été libérés plus tôt cette année. La version PC n’a pas un certain nombre de fonctionnalités présentes dans la Xbox 360 et la PlayStation 3 versions, dont certains sont annoncés comme étant inclus. Le jeu semble également comme un moyen détourné pour EA pour promouvoir Tiger Woods PGA Tour en ligne, en ce que les jeux partagent un moteur avec de nombreuses fonctionnalités comme multijoueur en ligne. Alors vous seriez mieux avisé de s’en tenir à la console de jeux ou d’aller directement à Tiger Woods en ligne et jouer dans votre navigateur Web pour obtenir une solution de golf PC.

Tiger Woods 12 est essentiellement une version différente emballés de Tiger Woods en ligne. Tous ce jeu ne se ajoutez les modes de jeu principaux maîtres, où vous vous efforcez de prendre une photo à la veste verte convoitée au Masters et jouer grâce à des moments historiques avec ou sans Tiger au tournoi mythique Augusta. À certains égards, il s’agit plus d’une expansion pack pour la version de Tiger net qu’il ne l’est n’importe quel type de jeu autonome. Certaines options de gameplay essentielles de la libération console ne sont pas inclus ici. La fonctionnalité Expérience Caddy où vous accédez à l’aide d’un cadet à l’écran n’est pas disponible, même si elle a été annoncée comme faisant partie de la version PC du jeu.Créer un pro pour le mode carrière a été frappé de maîtrise dos de sorte que vous ne pouvez sélectionner à partir d’une poignée de visages qui ne peuvent pas être édités. Multijoueur a été revu à la baisse, mais plutôt de la suite habituelle des matchs en ligne, tournois, etc, vous obtenez trois mois gratuits d’assistance en ligne avant que vous ayez à payer un abonnement mensuel pour Tiger Woods en ligne. Sinon, vous êtes coincé avec un jeu solo uniquement après vous frappez la marque de 90 jours.

Le gameplay est pas non plus ce que vous attendez. Les options de contrôle ont été composés revenir à un simple – si efficace et facile à utiliser – trois-cliquez mètre. Il ya aussi l’option TrueSwing où vous prenez des réductions en faisant glisser la souris, mais il n’y a pas de support manette. Les deux options sont faciles à manipuler, surtout les trois mètres clic parce que l’aiguille se déplace si lentement que vous pouvez marteau boules au cordeau sur le fairway avec à peu près chaque swing unique que vous prenez. Une grande partie du jeu est aussi inextricablement lié au jeu en ligne. Vous devez être connecté en ligne et gagner de l’argent et l’expérience nécessaires au niveau de votre golfeur. Ici, tout concourt à vous obtenir en ligne et vous garder en ligne. Bien sûr, alors vous êtes constamment exposés à la tentation d’acheter des accoutrements nouveaux comme les clubs, balles et autres engins travers micropaiements dans la boutique en ligne (points nécessaires pour acheter ces trucs sont accumulés lentement à travers un gameplay régulier). Et, bien sûr, vous avez à payer une redevance mensuelle pour le privilège d’être simple, en ligne dans le jeu après trois mois.

Performances en ligne est loin d’être parfait, aussi. Les connexions sont parfois baissé, vous pouvez être en plein milieu d’un match et faire passer le message que le jeu a perdu sa connexion aux serveurs. A ce stade, vous avez le choix de continuer avec perte d’accès à toutes les fonctions ci-dessus ou renflouer le menu et l’exploitation forestière une erreur avec EA. Ni option est particulièrement intéressante. Comme avec son cousin, uniquement en ligne, ce jeu a dépouillé des visuels avec des modèles de joueurs datée, avec le son à peu près inexistants. Galerie des foules ont été excisées, les visages des joueurs ressemblent à quelque chose à partir de cinq ou six ans, et il n’ya pas de commentaires dans le jeu à tous.Seule la suppression foule galerie pourrait être considéré par certains comme un effet positif car la zombielike clap-en-l’unisson des spectateurs de l’Woods Tiger console 12 ont été effrayant. Mais l’absence totale de personnes par des verts dans les tournois pro, ainsi que le manque de Jim Nantz et David Fetherly couper vos putts, crie que c’est une production bas de gamme. Avec tout ce que dit, ce n’est pas un jeu laid.

Il supporte des résolutions supérieures, fond muzak est relaxant, et les graphismes sont évidemment pas dur sur les yeux avec les cloches et de sifflets à fond, le “super” réglage, mais même alors, le frame rate du jeu tend à chug lorsqu’ils sont confrontés à densément boisé domaines. Mais quand vous payez 40 $ pour un jeu comme celui qui porte un nom bien considéré, vous vous attendez plus de la présentation. En bref, Tiger Woods PGA Tour 12: Les Maîtres de la PC a été commercialisé sous des prétextes douteux comme quelque chose qui est clairement non. Il s’agit plus d’une expansion de maîtrise orientée vers Tiger Woods PGA tour en ligne que n’importe quelle sorte de jeu de golf indépendant. Même s’il n’est pas un golf terrible SIM, il est très limitée par rapport à la console de jeux vendus sous le même nom. Il a également été paralysé dans la mesure où tout cela mais les acheteurs des forces pour vous abonner à Tiger Woods en ligne. C’est un beau geste que l’EA offre des remboursements aux clients mécontents, mais il est difficile de croire que quelqu’un a donné le OK pour la sortie de ce jeu en premier lieu.

Call of Juarez: Le Cartel prouve que les bonnes idées ont peu de sens quand ils n’ont pas un fondement solide pour les soutenir

September 20th, 2011

Il a été presque deux mois que Call of Juarez: le cartel a été libéré sur consoles. Dans le temps écoulé depuis, vous avez peut espérer que développeur Techland aurait été occupé à régler les problèmes qui ont miné ces versions pour la libération du jeu PC. Au lieu de cela, ce jeu de tir première personne est encore plus problématique que jamais. Les bugs, l’édition audio pauvres, les interruptions pendant les scénarios de combat: ils sont aussi incontournables que les stéréotypes raciaux de l’entente et l’adoration du mot F. Par ailleurs, une communauté en ligne maigres signifie que vous pouvez ne jamais voir le meilleur que le cartel a à offrir, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas avoir du plaisir avec elle.Comme l’un des trois agents du gouvernement louche, vous thieve objets secrets cachés dans les recoins de chaque niveau et recoins et doit le faire sans être pris par vos camarades curieux. C’est une notion inspirée en harmonie avec la méfiance innée entre ces trois sortes glissante. Mais ce que le Cartel nécessaire n’a pas été l’inspiration qu’il était de réparation.Le cartel a également besoin de conduit plus sympathique et un meilleur dialogue, ce qui ne veut pas dire qu’il n’y a pas de place pour une bonne antihéros dans des histoires match. Mais les trois mène ici Ben le LAPD, Kim avec le FBI, et agent de la DEA Eddie jaillissent des obscénités et ricaner si souvent, que vous craignez leurs visages peut rester dans cette position de façon permanente. Il ya quelques tentatives d’approfondir leurs personnalités, comme une scène paisible dans laquelle Ben contemple un message enregistré d’un vieil ami. Mais la plupart des scènes impliquent beaucoup de hurlements et des stéréotypes raciaux, avec des gangsters gluante appeler les uns les autres “foyers” et “ESE” beaucoup, et le conduit effectuant des actes si méprisable qu’il ya peu de les séparer des hommes de main qu’ils se battent. Autres cinématiques sont tellement secs que pour vous endormir, comme une scène cinématique explicative largement dépourvu d’effets sonores et la musique, dans laquelle les représentants du gouvernement siègent autour d’une table et mettre en place les prémisses du jeu. Audio difficultés aussi s’immiscer.Personnages parlent les uns sur les autres, et certaines scènes sont si lourdes qu’elles sonnent avec reverb comme si les acteurs ont été enregistrées dans une toilette publique. Et il est difficile de prendre une histoire au sérieux quand les sous-titres ne correspondent pas souvent le dialogue enregistré.

Tant les ennuyeux et les aspects odieux sont réunis dans une scène dans laquelle les trois partenaires sanglante jusqu’à une cible dans la médiane d’une autoroute très fréquentée. Lorsque vous jouez en coopération, vous et vos copains se relaient livrer un violent coup de poing ou coup de pied avec une seule touche – un après l’autre après l’autre. La scène se passe pendant si longtemps, vous commencez à vous sentir désolé pour les gars sur le terrain. Pourtant, votre personnage regarde vers le sol au lieu de suivre les actes de violence de vos camarades. Vous vous souvenez de la vue des textures d’herbe pauvres plus que la violence de votre équipe visites sur cette escroc. C’est un mélange désagréable d’agression et de monotonie. Néanmoins, réunissant trois agents indignes de confiance à partir de trois organismes différents est une fondation digne, et le cartel tente de faire bonne contenance en donnant à chacun des trois personnages jouables d’un point de vue unique. L’intrigue, dans laquelle cette équipe tente de perturber dépareillés d’un réseau de trafic de drogue, est le même quelle que personnage que vous jouez. Mais chaque personnage a un agenda personnel. Vous et vos compagnons de recevoir des appels téléphoniques à partir des contacts, histoire de combler les lacunes et de vous inciter à effectuer des missions secrètes. Lorsque vous jouez en ligne avec un autre joueur ou deux de remplir pour l’AI, ce dispositif narratif ajoute une dimension intrigante que des parallèles très bien la méfiance croissante entre l’équipe. Quand un coéquipier reçoit un appel, vous entendez seulement son côté de la conversation. Et l’énigmatique unilatérale du dialogue signifie que vous ressentez que la méfiance avec votre personnage.

Le thème de la méfiance transporte plus dans ces missions secrètes eux-mêmes. Missions secrètes peuvent impliquer épingler un téléphone cellulaire ou de détruire un véhicule, et chaque niveau contient des objets cachés que vous, et vous seul, pouvez recueillir. Vos compagnons, en revanche, ont des fonctions différentes à accomplir et les différents éléments d’nab. Le truc, cependant, n’est pas se faire attraper. Si vous thieve un élément dans eyeshot d’un camarade, vous ne recevez pas de crédit pour le prendre, si votre copain obtient du crédit pour vous attraper.Accomplir avec succès une tâche, vous gagnez l’expérience, tout comme repérer un partenaire en double traversée. Et gagner l’expérience vous aide à gagner des niveaux, qui à son tour vous donne accès à de meilleurs fusils, au début de chaque chapitre. Quelle belle idée ce n’est pas seulement parce qu’il intelligemment des liens de l’histoire pour le gameplay, mais aussi parce qu’il donne coopératives jouent un tour compétitif. Mais comme la plupart des concepts attrayants du cartel, les missions secrètes souffrent d’erreurs d’exécution. Mises à jour viennent sous la forme de messages texte et des appels téléphoniques, à quel point votre rythme ralentit et que vous devez écouter le message ou lire le texte. Vous pouvez recevoir une mise à jour au milieu d’une des bagarres maladroite du jeu, ou lors d’une poursuite en voiture à haute vitesse. Vous ne pouvez pas accrocher de votre propre gré; tout ce que vous pouvez faire, c’est espérer votre adversaire ne vous rouer de coups pendant que vous bêtement tenir votre téléphone jusqu’à comme si de rien qui se passe. La faille des missions secrètes les plus pressants, cependant, est que si vous jouez seul, avec l’IA contrôlant vos deux compagnons, vous manquez beaucoup de l’unicité. Compagnons AI pouvez interrompre votre tentative de vol, et ils n’ont jamais accomplir leurs actes propre secret, donc vous êtes toujours le espionné-upon, mais jamais un espion. C’est dommage, parce que si vous n’avez pas un copain régulièrement pour jouer avec, vous aurez probablement jamais l’expérience caractéristique la plus unique du cartel: il est presque impossible de trouver un partenaire de co-op via intégré dans le jeu de matchmaking.

Si vous jouez seul, vous avez également manquer un autre des atouts distinctifs du cartel. Tout en jouant avec d’autres, vous obtenez parfois l’occasion de relever les défis. Chaque joueur peut recevoir un autre défi pour toute séquence donnée peut à la terre un certain nombre de headshots ou assassiner un certain nombre de voyous avec des attaques de mêlée. Réussir, et vous gagnez de l’expérience. Mais il ya une ride légère: quand un joueur rencontre son objectif, les autres joueurs ne parviennent pas immédiatement le défi, alors vous devez travailler vite si vous voulez que la récompense supplémentaire. Défis ajouter encore une autre dimension concurrentielle au jeu coopératif, bien qu’eux aussi viennent avec désagréments. Par exemple, les possibilités de contestation sont annoncés avec de gros blocs disgracieux de texte qui peut vous empêcher de voir au cours d’une fusillade. En fait, Call of Juarez: le cartel est grand sur encombrer l’écran avec des éléments d’interface inutiles.Chaque fois que vous avez besoin de recharger, le jeu vous invite à une grande source de pollution visuelle clés prompte. Mot de façon à sauter les cinématiques? Ne vous inquiétez pas: le texte criardes dans le coin de l’écran est là pour vous rappeler. Et tous ceux invites à utiliser le même lieu, laid police pixélisé utilisée dans les menus. Bien sûr, Call of Juarez: le cartel est un First Person Shooter. Par conséquent, le feu des fusils-vous beaucoup, et le modèle de tir est lisse et divertissant. De nombreux niveaux vous donner une bonne quantité d’espace de respiration, permettant à vous et à vos partenaires de flanc et de profiter du terrain. En Sequoia National Park, vous pourriez grimper à un rocher au-dessus et de prendre alors canarder vos partenaires restent dans la forêt et, occasionnellement, s’accroupir derrière la couverture de santé à se régénérer. Autres fusillades se produisent dans les rues de Los Angeles en décomposition, dans des villes fantômes mexicains, et dans les tunnels trafic de drogue. Il ya un bon nombre de fusils, de pistolets et de mitraillettes, et ils se sentent comme ils le devraient. L’AK-47 sert de repli agréable à moyenne portée; revolvers ont punch. Et si vous pairs bas les curiosités de fer de certaines armes assez longtemps, votre zooms vue dans un peu plus, qui est un bon toucher. Il ya quelques fusillades couloir, mais le cartel n’est pas un tireur couloir. Ainsi, il est rare qu’un coéquipier IA ou humain erre dans votre ligne de feu simplement parce qu’il n’y a nulle part ailleurs où aller.

Pour mélanger les tirs, le cartel se penche sur ses tours limitée à quelques reprises de trop pour le confort. Une astuce est de l’entrée au ralenti chambre, dans laquelle vous et un coéquipier rupture d’une porte et obtenir quelques secondes pour abattre les méchants sans crainte. Une autre est la scène poursuite en voiture. Dans chaque niveau, vous pouvez compter sur une séquence de conduite dans lequel un joueur s’assoit derrière le volant et les autres se montrent aux fenêtres et tirez sur les camionnettes et évadés. C’est amusant quand vous jouez avec des copains, parce que vous pouvez varier vos rôles. Mais avec seulement quelques exceptions près, jouant avec seulement l’IA, c’est être contraint au volant alors que vos compagnons présentent leur inefficacité. Vous pourriez conduire parfaitement mais ne parviennent pas à la mission, qui n’est jamais amusant. D’autres problèmes peuvent aussi gâter la conduite. Dans une mission, vous devez rattraper un criminel en fuite, mais le waypoint vagues, il est difficile de savoir où aller. Vous pourriez ne pas encore et encore parce que vous quitter la zone de la mission, essayant désespérément de déterminer exactement ce que le jeu attend de vous. En fait, cela peut arriver dans n’importe quel nombre de places, si vous vous promenez trop loin hors des sentiers battus; une tentative sincère pour flanquer un groupe de hooligans pourraient déclencher par inadvertance un jeu-over écran, tout simplement parce que vous êtes allé quelque part, le jeu n’a pas que vous voulez à parcourir. En règle générale, les conditions perdantes sont mal communiquées. Parfois, un coéquipier a la chance de vous faire revivre, si vous allez vers le bas. D’autres fois, c’est un jeu plus immédiate.Pouvez-vous faire écraser un piéton lors d’une poursuite en voiture? Cela pourrait être une amende, ou elle pourrait conduire à une défaillance inattendue. Le tournage est périodiquement renforcée par réfléchie touche atmosphérique. Graffitis colorés griffonnés sur les murs délabrés dans les stands relief contre la soirée LA horizon. Comme vous frayer un chemin à travers la forêt, cascades dual versez sur les falaises au-dessus de tout vos ennemis tombés au sol tache de sang. Il est malheureux que ces sites sont avilis par le moteur qui les rend grinçante. Les véhicules et les piétons pop dans l’existence juste en face de vous. Compagnons AI disparaître de la vue et de se téléporter à un autre emplacement de 50 pieds à venir. La lumière du soleil peut briller dans une salle à travers un mur solide. Ces attelages sont beaucoup plus perceptibles sur le PC que sur consoles due à des résolutions plus élevées de la plateforme. Par ailleurs, l’éclairage sursaturé et un effet de flou omniprésent sans attrait, il est difficile de repérer les ennemis éloignés. Si vous voulez aiguiser les regards, vous avez besoin pour jouer avec le logiciel de votre carte vidéo: Le Cartel vous donne quelques précieuses paramètres graphiques à ajuster. Le jeu est compatible DirectX 11, mais il semble donc daté, vous ne remarquez pas les effets de cette technologie.

Tout comme la campagne, en ligne du cartel jeu compétitif a promesse initiale qui ne vient jamais tout à fait à réaliser. Vous rejoignez une équipe de flics ou criminels et à combattre l’opposition, soit en Team Deathmatch ou axés sur les objectifs des missions dans lesquelles vous devez, par exemple, par effraction dans un entrepôt et voler la drogue à l’intérieur. La fonction de promesses dans ce cas est le système partenaire. Le jeu vous correspond avec un autre joueur d’être votre partenaire. Vous savez toujours où votre partenaire est, et quand vous apercevez un ennemi, le jeu marque son emplacement pour votre coéquipier. Rester ensemble et vous recevez un bonus, comme faire des dégâts supplémentaires. Aussi bon que ces idées sont, multijoueur est toujours banales. Grenades sont jetées Flashbang dans tous les sens, l’aveuglement, vous toutes les quelques minutes, et mélanger adversaires dans les visuels graisseux. Et compte tenu de la faible densité de population, quelques jours après la sortie du jeu, vous n’aurez pas envie de jouer le cartel si elle est soutenue concurrence en ligne est votre objectif principal. Call of Juarez: le cartel, comme beaucoup d’autres jeux d’Ubisoft, nécessite une connexion Internet pour lancer le match. Cela pourrait ne pas être un inconvénient pour la plupart des joueurs, mais c’est une considération bien que dans ce jeu de tir première personne problématique, la gestion des droits numériques en ligne n’est pas la plus grande source de malheur. Ce jeu de tir première personne montre des signes de la grandeur potentielle. Peu de jeux de combiner les éléments de la coopération et la concurrence si ingénieusement. Il n’ya rien comme être un crosser sales double et s’en tirer. Il est revigorant de remplir un défi, extraire les points d’expérience sous le nez vos camarades »et affichant vos compétences de tir. Le Cartel est intéressant de jouer si vous avez un copain ou deux le long de la promenade, étant donné que vous ne pouvez pas compter sur la recherche de joueurs au hasard pour rejoindre. Sinon, le potentiel est difficile de voir se cachant derrière tous les pépins et des obscénités.

Bastion est un jeu merveilleusement divers

September 19th, 2011

Bastion est un jeu qui est confiant dans ce qu’il a à offrir – et pour de bonnes raisons. C’est une action superbement détaillés jeu de rôle qui ne perdez pas votre temps avec rien de moins que son meilleur. Simplicité et variété imprégner l’ensemble du jeu pour créer une expérience sauvagement personnalisable qui vous laisse toujours excité pour ce qui va venir ensuite. Étapes constamment terminer sur une note élevée, et le nombre de façons que vous pouvez modifier votre personnage est vaste. Il ya beaucoup à découvrir dans le Bastion, et même après que vous avez tout vu, c’est encore un jeu qui est difficile à mettre bas. Pendant que vous dormiez, le monde clos. Comme Le Kid, un des rares survivants de la catastrophe catastrophique, votre meilleure chance de survie réside dans le bastion – un massif, île flottante planant intacte dans le ciel. Le seul problème est le suivant: Il n’est pas encore terminée, et ses morceaux restants sont dispersés à travers un paysage en ruine et hostile. Avec votre toutes premières étapes de cette ressorts du monde endommagés à la vie comme les morceaux de vieux ponts, escaliers et rues de la ville de réforme à vos pieds grâce à un petit morceau du bastion Le Kid porte sur son dos. En plus de son aspect visuel, cette technique très subtilement les disques avant et le joueur aide directe de vos progrès.

Combat exige que vous restez la lumière sur vos pieds. Son défi provient de la conscience spatiale et sachant qui vise à frapper les premiers. Alors que le monde du Bastion ne s’élèvent autour de vous, il ne s’étend que jusqu’à présent. Le danger de tomber sur le bord est toujours présent – heureusement, la peine pour cela est seulement une légère perte de la santé. Certains ennemis comme attaquant en essaims, d’autres fixent chaînes constantes de projectiles qui peuvent vous case dans un coin.Tout au long de votre temps dans le Bastion ennemis nouveaux et variés sont introduits. Pour survivre, le jeu vous oblige à agir rapidement et s’en prendre à ceux qui risquent de jeter sur le blesser avec une variété d’armes différentes. L’enfant peut porter le long de deux armes à un moment donné, ainsi que d’une technique secrète. Vous gagnez de nouveaux armements pour équiper à un rythme constant tout au long, et chacun a ses avantages. Par exemple, le marteau peut être puissant, mais il a un taux d’attaque faible. D’un autre côté, l’épée est incroyablement rapide, mais il ne traite pas autant de dommages premières. Cela vous permet d’adapter votre loadout pour convenir à votre style ou répondre à un défi particulier. Utilisation de la souris et du clavier de configuration sur le PC accorde également une précision supplémentaire avec les armes à distance. Avec la souris, vous pouvez rapidement et facilement en ligne jusqu’à tirs contre des cibles lointaines.

Mettre à niveau votre aide avec des armes aussi. Chaque arme dispose de cinq niveaux de mises à jour, avec chaque palier cassé en deux améliorations. Le premier volet du marteau est un choix entre des dégâts supplémentaires ou des chances de coup critique. Alors que vous ne pouvez avoir l’un des deux améliorations active à un moment, le jeu vous permet de basculer entre eux à volonté. C’est un peu de bienvenue de la flexibilité qui est trop souvent perdu dans les autres jeux de rôle aventures.Chaque arme déverrouille également son stade propre défi. Ces étapes de tester vos prouesses martiales et de vous apprendre quelques nouveaux trucs à chaque armement – si elles sont aléatoires. Les meilleurs sont des énigmes qui vous obligent à détruire des cibles dans les habitudes de certains de gagner le meilleur temps. D’autres se contentent de test à quelle vitesse vous pouvez écraser un bouton. Pour vos efforts, vous pouvez gagner des objets techniques de même niveau ou secrète.La plupart de ces techniques sont liées à une arme spécifique et sont généralement des attaques puissantes réalisée au détriment des potions de collection. Vous pourriez débloquer la capacité à tirer des coups de ricocher à partir de votre arc ou effectuer des frottis de 360 ​​degrés avec votre épée, par exemple.

Décider quelles armes pour apporter n’est pas votre seul moyen de personnalisation des personnages. Comme vous le combat, l’expérience et des niveaux de gains Kid place, ce qui débloque fentes pour vous équiper de divers toniques. Permutation entre ces toniques peuvent améliorer les statistiques de votre personnage, lui permettre d’effectuer plus d’articles, ou de fournir d’autres avantages. Au lieu de vous donner une longueur d’avance, vous pouvez aussi rendre les choses plus difficiles, en invoquant les différentes divinités dans un sanctuaire.Activation chacune des couches sur un défi supplémentaire, ainsi que l’augmentation de la quantité d’expérience que vous gagnez. Par exemple, Micia, la déesse de la perte et de nostalgie, permet de se régénérer lentement ennemis de la santé (aussi bien que fournit un coup de pouce de cinq pour cent d’expérience). Ensemble, toutes ces options de personnalisation vous tenir mélanger et assortir tout votre temps avec Bastion. Tous de cette préparation est payante lorsque vous vous aventurez vers le monde d’en bas. Chaque étape déchets peu de temps que vous entrer dans l’action, et ils jouent tous un peu différemment. On aurait pu vous la course grâce à une station de s’effondrer alors que les scores des ennemis volants sont mordiller les talons. Un autre vous met sur un ferry décrépit qui assiégée de tous côtés. Peu importe le cadre, ils sont tous rapides, des sorties très ciblé qui vous laissent excité de voir ce que le jeu sera jeter à vous suivant.

Que vous soyez au bastion ou dans le domaine, vous êtes toujours accompagné par le grizzli narrateur exprimé – et il a quelque chose à dire sur près tout ce que vous faites, même si vous êtes juste déconner.Somersault autour de l’écran trop ou trébuchent le bord du monde et il n’hésitera pas à prendre un jab à vous. Le narrateur se connecte également de l’intrigue. Tout – les endroits que vous visitez les toniques vous équiper – a une histoire à raconter. Au lieu d’être retirés de l’action et a demandé de regarder une cinématique ou de pores plus nombreuses entrées de journal, le narrateur fait tout cela pour vous. Vous pouvez absorber sa sagesse, si vous le souhaitez ou simplement lui couper dans le menu d’options. Tandis que le narrateur est prompt à parler de son monde, vous avez de s’aventurer dans votre propre psyché (littéralement) pour en apprendre plus sur votre personnage. Dans ce monde onirique, le but est de survivre à de nombreuses vagues d’ennemis. Durant la pause entre chaque vague, le narrateur carillons avec une autre ligne sur le passé coloré L’Enfant. Si vous voulez entendre toute l’histoire, vous devez appuyer sur jusqu’à la fin. Après cela, tout est sur le classement sur les classements.

Cependant, le jeu n’est pas clair sur comment exactement votre score est calculé. L’état des instructions que votre score dépend du nombre de membres que vous avez invoqué panthéon, mais il semble que certains membres influencent le score plus que d’autres. Vous pouvez également constater que lorsque vous avez terminé le défi de survie pour la première fois, les tentatives futures ne seront pas reflétées dans le classement, même si vous invoquez plusieurs dieux. Le monde du Bastion est amené à la vie avec une certaine vraiment exceptionnel peint à la main environnements. Chaque bit de style de décor est rempli de petites touches qui ajoutent à féérique du jeu vibe. Tout le monde peut être rempli par la couleur, ses tons pastels mettra en relief un conte sombre qui pousse plus en plus sombre que vous progressez. C’est une aventure merveilleusement conçu qui présente un défi amusant et concentré vous pouvez personnaliser dans toutes sortes de façons. Une fois que vous avez terminé, un nouveau jeu, plus caractéristique ouvre qui vous permet de réaliser sur toutes vos armes et l’expérience du jeu précédent. Les tourelles doux parler de Portal même faire une apparence de votre deuxième fois par une technique secrète – à la grande stupéfaction du narrateur. Même si elle peut être la fin du monde en Bastion, c’est toujours un temps étonnamment bonne.