Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Obtenir tués dans Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad n’est pas comme d’habitude la mort dans un mode multijoueur à la première personne tireur. La plupart des jeux de ce genre vous voir mourir héroïquement avec les corps des ennemis tout autour de vous. Ici, la mort vient très discrètement. Typiquement, vous mourez sans la moindre idée que quelque chose est faux, en prenant une seule balle dans la tête tirée par un ennemi invisible. C’est à la fois l’appel et la frustration suite tireur développeur Tripwire Interactive, comme la Seconde Guerre mondiale contre ici est si réaliste que vous avez à aborder chaque bataille comme un fantassin réel ou vous risquez de mourir de la mort rapide et brutale d’un fantassin réel. Quelques caractéristiques ont été ajoutées au gameplay pour rendre les choses un peu plus facile sur les nouvelles recrues – notamment une paire de campagnes solo – mais ce jeu reste l’un des tireurs les plus authentiques et impitoyable sur le marché. Il est sûr d’excitation étudiants sérieux de la guerre et sûr de contrecarrer l’exécution et le canon joueurs à la recherche d’un moyen rapide WWII aromatisé corriger. Vous connaissez le vieux dicton que vous n’entendrez jamais la balle avec votre nom dessus? Cela résume assez bien comment combattre travaille dans Red Orchestra 2. Le noyau du jeu est un mode de contrôle relativement typique territoriales dans lesquelles des équipes de 32 joueurs sur les côtés de bataille allemand et soviétique sur le terrain friche autour Stalingrade vers 1943. Mais la mécanique de combat sont beaucoup plus brutalement réaliste que dans la plupart des tireurs. Même si vous prenez sur les rôles de types de troupes standard de tir multijoueurs, comme carabiniers, soldats d’assaut, et des tireurs d’élite, il n’ya absolument aucune concession pour le rendre plus facile pour vous. Il n’ya pas de réticule de visée ici. Lorsque vous voulez viser votre fusil, vous avez besoin pour faire de la manière ancienne: en regardant dans le canon et l’utilisation de sites de fer.

Par ailleurs, il n’ya pas de graphiques pour désigner les munitions. Si vous voulez voir ce que vous avez dans le clip, vous devez manuellement le vérifier, et même alors, vous obtenez seulement une vague idée du nombre de tours qu’il vous reste à travers le texte comme “Vous avez environ la moitié d’un clip de gauche ». Plus particulièrement, des coups simples et ne peuvent tuer. Si vous faites quelque chose tout à fait normal pour le tireur moyen, mais incroyablement suicidaires dans le monde réel, comme la charge à travers un champ ouvert vers une église, tenu par l’ennemi en ruine, vous mourrez. Les chances sont bonnes que vous n’aurez jamais entendre ou de voir le coup qui vous tue parce qu’il viendra du fusil d’un hunkered-bas, plus intelligents adversaire qui prend le temps d’aligner coups par derrière la couverture. C’est la bénédiction et la malédiction de Red Orchestra 2. Il n’ya qu’une seule façon de jouer à ce jeu: Vous devez être incroyablement patient, travailler avec vos coéquipiers, et l’approche à toutes les situations comme de véritables troupes aurait quand les combats de Stalingrad pendant la Seconde Guerre mondiale. Toutes les limitations des armes ici, il est impossible pour casser tirs rapides avec toute sorte de précision, ce qui signifie que vous devez prendre le temps de trouver une bonne position de tir et tirer ensuite soigneusement. Tir rapide signifie tirs sauvages, qui alerte tout les ennemis sur votre position et vous obtient une balle dans le visage. Il augmente aussi les chances que vous allez perdre la trace du nombre de coups que vous avez tiré un clip et vide au mauvais moment. Si vous ne tirez pas intelligemment, vous inévitablement à court de munitions au moment précis où vous en avez besoin et, de nouveau, se retrouver avec un crâne convertibles.

Cela pourrait ne pas sembler beaucoup de plaisir, et il n’est pas au premier abord. Initialement, le jeu semble chaotique et aléatoire, avec beaucoup de morts subites et injustes infligés par les ennemis dans la pirogue qui vous tuent sans révéler leurs positions. Vous ne savez jamais où ils sont jusqu’à ce que vous êtes mort, qui est lorsque l’appareil sautes utilement sortir et se concentre sur eux dans leurs trous cachettes. Mais après avoir passer quelques temps avec le jeu, vous ne pouvez pas aider mais obtenir accroché sur la façon exigeants un défi qu’il offre. Si vous obtenez dans les matches avec ses coéquipiers expérimentés, qui travaillent ensemble, vous pouvez apprendre beaucoup juste de les laisser prendre la tête pendant que vous regardez la manière dont ils abordent des cartes, des bâtiments claire des ennemis, et des lieux sûrs. La tension est à cliquet de haute parce que vous ne savez jamais quand la mort aura appel. La pression d’avoir tout sur la ligne tout le temps pousse vraiment vous en avant, pour vous encourager à continuer à jouer et construire vos compétences. Vous même jamais réaliser à quel point vous êtes tendue lors de la lecture du jeu jusqu’à ce que quelque chose arrive que vous ne vous attendez pas, comme une clubbing invisibles russe vous sur la tête avec la crosse de son fusil -, après quoi vous pratiquement sauter de votre chaise de surprise. Les cartes sont extrêmement bien fait, coller au terrain de bataille réalistes attendus WWII vécue par les troupes allemandes et russes, il casse dans et autour de Stalingrad. Le design et l’architecture complètent le style de jeu exigé ici aussi. Beaucoup de gravats et soufflé-out bâtiments se permettre la couverture nécessaire pour maintenir la respiration et de s’assurer que la bataille se déroule dans de si près que vous avez souvent sauter de votre skind. Vous avez donc la question dans les rues des villes brisées, des fermes rustiques, villages désertés, les infirmeries exigu, triages bondé, et les bureaux de claustrophobie.

Ce n’est pas le tireur le plus attrayant qui vous allez jouer cette année, mais il fonctionne très bien sur des machines de milieu de gamme, même, et le décalage n’est jamais un problème, même lorsque vous jouez sur un serveur emballé avec 64 joueurs. Néanmoins, il est chargé avec une sorte de guerre moroses usés détail qui fixe un moment et le lieu aussi efficacement que toute visuels avant-gardistes. Frills cinématiques, comme sont également très bien fait, en jouant comme des vieilles bandes d’actualités présentés dans les cinémas avant les films de retour dans la journée. La présentation visuelle efficace plonge toi dans la lutte sinistre. L’audio est d’une qualité tout aussi forte, même si les deux la musique martiale et chant couper occasionnellement, forçant un redémarrage pour sortir de cette involontaires cinéma muet mode. Malgré son dévouement à l’authenticité, Red Orchestra 2 n’est pas tout à fait réaliste. Les problèmes sont causés par une poignée de défauts notables. À certains moments, il peut être difficile de fixer correctement vous couvrir. C’est un peu trop facile dans le chaos de la bataille de liquidation sur le mauvais côté de quelques gravats et inconsciemment vous exposer aux tirs ennemis. Parfois, vous devez obtenir ridiculement proche de l’objet couverture fournissant pour faire apparaître l’option de se retirer pour mûrir vers le bas. Un autre problème plus grave est livré avec le tir. Baisse de Bullet est censée faire partie intégrante du modèle de la physique, mais il est difficile de voir beaucoup d’effet, au moins sur les distances impliquées dans les cartes incluses. Viser haut pour compenser la gravité tirant des balles vers la terre semble se traduisent principalement par manque haute, donc la mécanique semble être un peu hors. Le plus gênant flawt peut être de la variété technique, cependant: parfois des plantages aléatoires pourrait vous prendre de Stalingrad à votre bureau Windows à la hâte. Les campagnes sont quelque chose d’une bretelle de sortie pour les nouveaux arrivants, car les bots sont stupides. Ils précipitent stupidement positions de l’ennemi, tourner en rond sautant sur la même panne clôture, et parfois ignorer les deux ordres et des ennemis.

Les méchants sont tout aussi stupides, en particulier quand il s’agit de tenir compte de votre présence, il ya donc un peu un compromis ici. Pourtant, les deux n’ont jamais l’équilibre parce que vous êtes en général prendre l’offensive contre creusé en ennemis et ont besoin de l’aide des alliés de prendre d’assaut ces lieux. Les commandes peuvent être donnés pour pousser vos copains dans la bonne direction, au moins. Renforts réguliers signifie que vous pouvez éventuellement surmonter les actions de votre squadmates stupides effectuer dans le domaine, même si en l’absence de squadmates intelligente, vous pouvez enrouler contraint à tenter suicidaires one-man-accusations, encore et encore. En conséquence, les missions en solo ne sont que marginalement divertissants et servent plus que des tutoriels étendu familiariser les joueurs avec le contrôle et le flux global de combat que correcte de nouveaux modes de jeux. Combien de vous sortir de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad dépend vraiment de combien de temps vous y mettez. C’est une tâche exigeante, jeu lent rythme du combat d’infanterie authentiques où le succès dépend presque entièrement de votre patience et votre volonté d’attendre les adversaires. Si vous l’approchez correctement, vous ne pouvez pas m’empêcher d’être impressionné et fasciné par la majesté sombre des champs de bataille multijoueur. Mais, avec cela dit, ce jeu assez bien définit le terme «goût acquis.” Le défi et l’intimidation pure d’avoir commencé sont presque écrasante, et les nombreux problèmes avec le nouveau mode joueur unique réalité il est plus probable, et non moins probable, que les joueurs vont arrêter de sortir de frustration avant de voir ce que le jeu est tout au sujet. Ceci est un jeu de tir réalistes WWII qui vaut la peine d’essayer, mais la nature unique et impitoyable de son peloton de guerre signifie que vous devez passer beaucoup de temps à apprendre les ficelles du métier. Si vous pouvez prendre l’engagement, allez-y, vous serez récompensé par l’une des expériences les plus intenses de l’histoire de tireur. Si vous ne pouvez pas prendre l’engagement, coller avec quelque chose de plus clément et éviter la frustration inévitable.

Leave a Reply