Football Manager 2012 pourrait changer votre vie

REVUE britannique – Football Manager vétérans savent que la série est tout au sujet évolution, pas révolution. Il a évolué de façon constante depuis près de deux décennies maintenant devenu si vaste et si complexe qu’il n’est pas vraiment un jeu d’entrée de gamme plus. Même les joueurs expérimentés qui ont raté quelques itérations sont susceptibles de trouver l’effarante profondeur et le nombre d’options de taille. Tout est ici – de traiter avec des agents et des joueurs étoiles assistanat égoïste pour repousser scoop chasse les journalistes – comme vous essayez de façonner votre équipe de virtuel hit-and-hopers dans une machine de récolte de trophées. Cette année, l’introduction d’un mode tutoriel bien nécessaire aide à orienter les nouveaux venus à travers les options labyrinthiques et est un excellent ajout. Un domaine d’amélioration a à voir avec le marché des transferts, avec le système de contrat étant modifié pour simplifier le processus. Il ya tellement d’éléments à considérer – la durée du contrat, gagner des bonus, primes apparence, bonus objectif, la promotion des bonus, les commissions d’agent, les clauses communiqué la relégation, les clauses de libération non-promotion, minimum clauses communiqué frais, les primes de promotion, des bonus de fidélité, de vendre -sur les frais, et une cargaison entière métriques d’autres trucs – tout ou partie de ce qui pourrait être exigé par le joueur. Lorsque les contrats sont offerts, les joueurs font counterdemands différents, et avec tant de variables, les négociations peuvent obtenir assez alambiqué.

Cette année, un symbole de cadenas apparaît à côté de chaque clause pour la première fois. En cliquant dessus, fixe cet élément comme non négociable, d’économiser du temps et de le rendre plus facile de garder une casquette sur vos dépenses. Parle de l’équipe incluent un nouveau niveau de profondeur, grâce à l’ajout de différents tons de voix. Lorsque vous l’adresse du gars avant les matchs, à mi-temps, et après le coup de sifflet final, vous pouvez être agressif, passionné, calme, prudent, ou réticents à votre manière, et chaque tonalité a son propre ensemble associé des commentaires. Si vous choisissez sagement, les joueurs vont réagir positivement. Si vous choisissez mal, ils pourraient perdre la motivation ou même aller dans une estrope. Le plus vous apprenez sur votre équipe, plus vous arrivez à comprendre comment d’amadouer une réponse positive de joueurs individuels. Si c’est trop longue haleine pour vous, vous pouvez toujours laisser votre assistant manager de prendre la parole équipe, qui vous mène dans le match beaucoup plus rapidement. Cette capacité à déléguer des responsabilités est devenue de plus en plus important que la série Football Manager a évolué dans sa complexité.

Presque chaque élément peut être laissé aux membres de votre staff à traiter, et qu’ils appellent des réunions régulières pour vous maintenir dans la boucle. Qui plus est, ils font aussi des suggestions que vous pouvez rapidement prendre des mesures sur le clic d’un bouton. Bien sûr, vous pouvez aussi microgestion toutes les facettes du jeu au contenu de votre coeur si vous voulez. Vous pouvez interagir avec les joueurs, établir les horaires de formation, de parler aux médias, le blaireau du conseil d’administration de fonds supplémentaires, de roues et de traiter dans le marché des transferts, embaucher et de licencier du personnel en coulisses, et donner des instructions individuelles à chaque joueur le jour du match. Un des problèmes avec une stratification cumulée sur l’année après année de nouvelles fonctionnalités est que la fonctionnalité serrant de plus en plus une interface craquement sans l’avoir rupture n’est pas facile. Présentation de Football Manager a subi une refonte majeure de quelques années en arrière, mais le problème de présentation des informations tellement bien sans avoir besoin de dizaines d’écrans reste. L’écran de présentation adressée cela, et cette année il a été rendu plus puissant pour les joueurs de lancer le jeu à des résolutions d’écran élevées. Plus la résolution, les cases plus d’info vous pouvez adapter à l’écran. Comme avant, vous pouvez choisir les boîtes que vous voulez afficher, permettant à l’écran principal pour être personnalisé avec les informations que vous souhaitez voir en un coup d’œil.

Un ajout intéressant à la formule est la capacité de transformer les ligues et désactiver à tout moment pendant le jeu, qui est quelque chose qui est disparu depuis des années. Auparavant, vous étiez coincé avec les ligues vous avez choisi pour activer quand vous avez commencé une nouvelle partie. Maintenant, si vous avez envie d’une saison au Portugal, vous pouvez activer le championnat portugais que jouable et chercher un emploi là-bas. De même, vous pouvez fermer toutes les ligues jouables que vous avez sucer jusqu’à la puissance du processeur à tout moment. Les ligues plus vous avez de la course, le plus lent du jeu se déroulera. Le moteur de match 3D a été améliorée avec un couple de points de vue nouveaux, plus d’animations et d’autres stades en vedette. Il n’est toujours pas super, mais. Compte tenu de la référence actuelle des jeux de football en 3D, il n’ya tout simplement pas de place pour ces graphismes rudimentaires et inexplicablement processeur faim. L’affichage match classique en 2D est toujours préférable pour l’esthétique et la fonctionnalité, vous permettant d’acclamer ces petits cercles de couleur à un moment et les maudissent comme orphelins de la prochaine païens; coup l’air quand ils marquent et l’affaissement – la tête dans les mains – quand ces mots terribles “Mais il ne comptera pas” apparaît dans la barre des commentaires. Émotion brute que le football est ce qui est tout au sujet, et Football Manager il offre à la pelle.

Il peut être frustrant lorsque les choses commencent à aller mal, vous serez vous arracher les cheveux à essayer de comprendre comment votre côté réussi six victoires de suite, mais tout d’un coup, il ne peut pas trouver sur le net avec des tactiques exactement les mêmes et à partir lineup. Il ya une sensation occasionnelle que le jeu est que vous jouer, que si vous commencez à faire trop bien les roues vont inévitablement se détacher. Puis, juste comme vous êtes sur le point de réinitialiser frappant qu’il vous jette un os. Pour paraphraser les mots immortels de Michael Corleone, “Juste quand vous pensiez que vous étiez absent, il vous tire en arrière po” Il ya un peu plus d’élément à peu près tous par rapport à la version 2011. Il vaut mieux le scoutisme et plus d’interaction, ainsi que beaucoup de réglages et rationalise, mais il n’y a rien de monumental. Cela dépend vraiment de combien il est important de vous pour commencer le jeu avec tous les transferts de cette année en place, en gardant à l’esprit que d’une saison dans le jeu, tout va changer de toute façon. Football Manager reste la seule de football de gestion SIM vous avez besoin; ne vous attendez pas une course facile, surtout si c’est votre badinage premier. Si vous restez avec elle, cependant, il pourrait changer votre vie.

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